
IdleMystic將推動(dòng)建立起完善的身份和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),使這個(gè)虛擬世界徹底擺脫游戲的桎梏,從而走向社會(huì)化、高頻化,成為真正意義上的平行宇宙。怪獸社區(qū)邀請(qǐng)到IdleMystic 亞太區(qū)負(fù)責(zé)人Henry來分享虛擬世界IdleMystic 如何引領(lǐng)現(xiàn)實(shí)世界的發(fā)展。
嘉賓自我介紹
歡迎Henry!在開始之前,來和大家打個(gè)招呼!您能否先介紹一下自己以及有關(guān) Idlemystic的信息。
大家好,我是IdleMystic亞太負(fù)責(zé)人Henry,很高興在這里認(rèn)識(shí)大家,和大家相互交流。IdleMystic是目前全球第一款3DNFT區(qū)塊鏈游戲,現(xiàn)已開啟預(yù)售,截止到8月26日預(yù)售結(jié)束。
主持人提問
Q1:現(xiàn)在NFT區(qū)塊鏈游戲熱度十足,很多用戶進(jìn)入到區(qū)塊鏈游戲打金的隊(duì)伍中來,IdleMystic定位也是一款NFT游戲。為什么團(tuán)隊(duì)要打造這樣一個(gè)項(xiàng)目,能給我們講講項(xiàng)目愿景及團(tuán)隊(duì)背景嗎?
好的,謝謝主持人。首先,我們的游戲在8月26 日即將上線,大家可以去體驗(yàn)一下。由于現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲的質(zhì)量普遍不高,甚至還有打著區(qū)塊鏈游戲的幌子做一些不好的事情,我們希望有一款真正結(jié)合區(qū)塊鏈+NFT+游戲的產(chǎn)品,來改變大家對(duì)區(qū)塊鏈游戲的誤解。項(xiàng)目的愿景是做一款能讓大家都能在游戲中玩賺的產(chǎn)品。IdleMystic能夠被大家喜歡,那將是對(duì)我們最大的鼓勵(lì)。我們是一個(gè)國際化團(tuán)隊(duì),Base在香港,我們的團(tuán)隊(duì)成員擁有相當(dāng)豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),也有精通于區(qū)塊鏈合約設(shè)計(jì)與開發(fā)的同事,最后我們強(qiáng)悍的全球發(fā)行能力會(huì)在后續(xù)體現(xiàn)出來。
Q2: 目前游戲開發(fā)進(jìn)度怎么樣,用戶的基數(shù)如何,什么時(shí)候正式上線?
我們官網(wǎng)上線時(shí)間是8月17日,到8月20日3天時(shí)間已經(jīng)累計(jì)有1萬多名用戶注冊(cè),這個(gè)數(shù)據(jù)給了我們極大的信心! 游戲我們已經(jīng)開發(fā)好了,現(xiàn)在正在進(jìn)行適配的測(cè)試,計(jì)劃是在26日上線。
Q3:現(xiàn)在GameFi的游戲很多,Idlemystic的玩法是怎樣的?它如何吸引用戶,與其他NFT游戲相比,有什么優(yōu)勢(shì)和亮點(diǎn)?
IdleMystic非常巧妙地融合了Play to earn與邀請(qǐng)返利機(jī)制,用戶將獲得具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的魔石獎(jiǎng)勵(lì),且我們計(jì)劃將游戲超半收入直接返投到游戲獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制中,用以回饋用戶。
Q4:作為一款NFT游戲,用戶進(jìn)來玩游戲挖礦或打金,怎么保證用戶的收益?
我們的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制將為用戶帶來較可觀的魔石回報(bào),也即通過贏得戰(zhàn)斗、排位賽或成為活躍選手,獲取可催化Hero繁育的魔石獎(jiǎng)勵(lì)。一般而言,用戶越早進(jìn)入,魔石獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。另外,獎(jiǎng)勵(lì)情況將上鏈,以此保障用戶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)安全、透明、可溯。
Q5: Idlemystic里面的初始角色總共多少個(gè)?后續(xù)增加角色的方式有哪些?
IdleMystic目前首發(fā)的初始英雄分為6個(gè)陣營,每個(gè)陣營有不同的屬性偏向;我們有個(gè)大膽的計(jì)劃,英雄的數(shù)量不做增發(fā),但是我們的角色可以轉(zhuǎn)換,當(dāng)然這處于構(gòu)思中。
Q6: Idlemystic官網(wǎng)現(xiàn)在在預(yù)售Key,這個(gè)Key可以用來交易嗎?游戲角色的顏色代表了什么?
預(yù)售的Key不能用來交易(類似于盲盒開箱),但是我們現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)有人私下交易鑰匙或者鑰匙碼,我們沒有辦法控制這一行為,也請(qǐng)玩家盡量在官方市場(chǎng)交易,保證不會(huì)被欺騙。開出的英雄暫時(shí)不能交易,因?yàn)槲覀児俜浇灰资袌?chǎng)還沒有上線。 游戲角色的顏色代表著不同的陣營與屬性偏向,目前一共有6個(gè)陣營,分別是:聯(lián)盟 精靈 部落 死靈 神使 惡魔 他們之間有相互克制的關(guān)系: 死靈/惡魔 克制 神使/聯(lián)盟 神使/聯(lián)盟 克制 部落/精靈 部落/精靈 克制 死靈/惡魔 其他詳細(xì)信息可以到官網(wǎng)查看詳情。(https://www.idlemystic.io/)
Q7: 作為NFT游戲,Idlemystic會(huì)發(fā)放代幣嗎?如果有請(qǐng)給我們?cè)僦v下代幣的經(jīng)濟(jì)模型?
是的,我們?cè)诮衲?月份發(fā)行治理通證(IMT),其中51%的IMT是通過Play to earn的方式獎(jiǎng)勵(lì)給游戲玩家,7%的IMT將通過社區(qū)的方式回饋給游戲社區(qū)用戶。具體的發(fā)行數(shù)量和解鎖時(shí)間等,我們的白皮書中有詳細(xì)介紹。IMT的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,主要是由游戲內(nèi)產(chǎn)生的總收入的 50%的分配來支持的;IMT在社區(qū)治理、游戲內(nèi)后續(xù)的游戲玩法中,將有進(jìn)一步的使用價(jià)值。
Q8: Idlemystic早期有投資機(jī)構(gòu)參投嗎,有融資計(jì)劃嗎?另外請(qǐng)問Idlemystic未來有什么發(fā)展規(guī)劃嗎?
IdleMystic是PTE Game制作和發(fā)行的。PTE Game 是一家致力于成為全球一流的區(qū)塊鏈游戲開發(fā)商,目前得到了知名機(jī)構(gòu)和人士的股權(quán)投資。具體投資信息,后續(xù)陸續(xù)披露。IdleMystic將致力成為最好玩的區(qū)塊鏈游戲,在這塊,我們做了大量的規(guī)劃。大家將很快能看到我們的動(dòng)作。
自由提問
Q1:你們的護(hù)城河是什么?如果別人復(fù)制同樣模式,你們是否有信心不被占領(lǐng)市場(chǎng)份額?
我們認(rèn)為玩家的利益高于一切,就是護(hù)城河。
Q2:做游戲的一般都知道游戲需要具有平衡性,平衡性不好會(huì)導(dǎo)致用戶游戲體驗(yàn)。你們會(huì)用什么方式來維護(hù)游戲的平衡性?
我們?cè)谟螒蛑杏性O(shè)置相關(guān)的任務(wù)和每日上限,拒絕腳本。
Q3:看現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)的交易體量十分體面,但實(shí)際上活躍用戶非常的少。你們是如何打破這個(gè)局面的?
區(qū)塊鏈現(xiàn)在類似于十幾年前的互聯(lián)網(wǎng),是一個(gè)新的東西,新的技術(shù)。我們會(huì)作為先驅(qū)者,去開拓,去探索。
Q4:除了腳本還是有其他因素會(huì)影響游戲的平衡性,比如技能指數(shù)什么的,會(huì)不會(huì)因?yàn)殡唇鸩拍軐?dǎo)致游戲能一直玩下去?
當(dāng)然,游戲都會(huì)有概率事件的發(fā)生,氪金是個(gè)無法避免的事實(shí)。但是氪金不能提升英雄屬性,只會(huì)提供更多的選擇性,更多的英雄組隊(duì)排列。
Q5:新用戶起點(diǎn)高嗎,會(huì)開局送角色還是低價(jià)角色?
我們現(xiàn)在預(yù)售第一階段的售價(jià)為0.029ETH。
Q6:現(xiàn)在已公布的玩法模式看上去都比較傳統(tǒng),很難與其他同類游戲打出差異化,在玩法模式創(chuàng)新方面,你們是怎么考慮的?
我們是希望降低玩家的上手難度,所以選擇了放置型RPG游戲。
Q7:放置型RPG類的游戲會(huì)很大的降低玩家的興趣,你們是如何挽救這個(gè)局面的,或者有什么新的玩法?
我們的游戲界面我個(gè)人認(rèn)為是區(qū)塊鏈游戲中最高的,主要是玩家能夠從游戲中獲得什么,才是最重要的。
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