
2021年3月,一位小有名氣的畫家Beeple,緊張地等待自己的作品被佳士得拍賣行拍賣。即使他之前已經(jīng)有幾幅作品被拍出了不低的價格,但這次的作品與以往不同,這次拍賣的作品名為《Everydays: The First 5000 Days》。
NFT史上最大的一筆交易
這個仿佛馬賽克一般作品是Bepple這5000天每天一副作品的合集,接近14年的堅持,相當于是打包出售了。拍賣自己14年的心血,心情緊張自然也是人之常情。最終everyday被拍出了6934萬美元的天價。這當然是個堅持就可能有意想不到收獲的優(yōu)秀雞湯故事,不過其實,這幅畫能拍到如此的天價,有相當一部分原因是——它是一款NFT商品,而這場拍賣,也讓NFT這個概念徹底出圈。
NFT是什么意思?
NFT這個概念最近實在是火到不行,如果稍微沖浪,我們就能在各種地方看到關(guān)于NFT的消息,例如:NBA球星庫里花了116萬買了一個猴子頭像、鹿晗將自己的頭像換成了Kaiju Kingz的NFT作品。甚至周杰倫已經(jīng)不滿足于購買NFT頭像,下場入局,與好友一起制作了NFT頭像品牌Phanta Bear。在換上了自己的NFT頭像后,周董還感嘆了一句,感受一下元宇宙的感覺。
讓明星們都如此癡迷的NFT到底是什么呢?NFT意為非同質(zhì)化代幣(Non-Fungible Token),這個看起來意義不明的詞匯好像是什么互聯(lián)網(wǎng)黑話,但是實際上它的意思非常簡單。同樣是基于區(qū)塊鏈的技術(shù),挖礦帶來的比特幣、以太坊等虛擬貨幣,就是同質(zhì)化代幣:這些代幣的價值完全一樣的,就好像兩個人都有一百塊,雖然編號不同,但是將其互換沒有任何問題。而非同質(zhì)化代幣就像是藝術(shù)品收藏,每一幅畫、一件古玩都是獨一無二的,這就是非同質(zhì)化,因此現(xiàn)在的NFT,大多附上了一些藝術(shù)品的屬性。
目前的NFT概念里,除了那些天價頭像以外,基本上是萬物皆可NFT的狀態(tài),這其中包括藝術(shù)品、游戲、音樂、視頻、甚至可以是一張表情包、一條日常推文。推特老板就趁著這波風潮,把自己的第一條推特,做成了NFT,賣出了291萬美元的價格、曾經(jīng)風靡全網(wǎng)的彩虹貓表情包,也乘上NFT的東風,被拍賣到了60萬美元。
售價60萬美元的表情包
看到這里,相信大家都有疑問,NFT是什么東西我知道了,那它憑什么能賣這么貴呢?簡單來說,NFT等于是為電子藝術(shù)品賦予了一個身份證,身份證的編號始終是唯一的,有了這個身份證,不管它被復制多少次,其所有權(quán)還是擁有身份證的那個人。也就是說,NFT解決了電子藝術(shù)品的溯源以及版權(quán)問題。同時因為數(shù)字藝術(shù)品難以進行交易,畢竟只要復制粘貼,就擁有了一套完全一樣的復制品,如此就很難界定其價值,NFT的出現(xiàn),讓這個問題迎刃而解。
一套表情包,可能在網(wǎng)絡(luò)人盡皆知,但是是誰制作的,一般卻無人在意,這樣創(chuàng)作者想要獲得收益就是非常困難的事情。因此現(xiàn)在大部分的NFT,除了首次交易以外,在后面的二次交易中,原作者會獲得一定比例的收益,基本上解決了一些創(chuàng)作者作品火了以后卻無法獲得收益的問題。而另一方面,不想再炒作NFT了,他又想要回本,那么算上了原作者的版稅以后,只能選擇加價出售,這也是目前NFT項目水漲船高的原因之一。
NFT+元宇宙:雙倍的疊BUFF?
NFT從某種意義上來說和游戲行業(yè)是深度綁定的,和最近大火的元宇宙概念也有著千絲萬縷關(guān)系。
CryptoPunks系列頭像 如今全部價值不菲
現(xiàn)在NFT的元祖級項目CryptoPunks,就來源于一個游戲工作室兩人靈光一現(xiàn)的創(chuàng)意,而基于NFT的游戲《加密貓》,更是早在NFT火爆之前的2017年就已經(jīng)出現(xiàn)。NFT游戲展示了與元宇宙相輔相成的可能性,玩家們在元宇宙游戲中:獲取到了獨一無二的NFT物品,然后再將其售賣,就構(gòu)建起了元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)。因為NFT物品的唯一性,在元宇宙這樣一個純粹的數(shù)字世界里,讓數(shù)據(jù)有了稀有度,價值也就得到體現(xiàn)。
另一方面,元宇宙游戲的發(fā)展是離不開用戶創(chuàng)作的,只靠公司顯然不可能支撐這樣一個龐大的數(shù)據(jù)世界。目前元宇宙頭牌概念股的羅布樂思公司,在旗下同名的羅布樂思游戲中就是大多數(shù)作品都是由用戶制作。有了NFT加持后,創(chuàng)作者用戶在為元宇宙添磚加瓦的同時,也能保證自己的物品獲得收益、同時還能保證作品版權(quán)不被侵害。
其實內(nèi)置NFT后獲益的游戲,除了現(xiàn)在火熱的元宇宙概念類型以外,早在2012年前就已經(jīng)出現(xiàn)。NFT的數(shù)字身份證、可交易屬性,在這款游戲中的得到了體現(xiàn),這款游戲就是——《CS:GO》。大家應(yīng)該都有聽說過CSGO中開箱的武器有獨一無二的磨損系統(tǒng),這套系統(tǒng)分為:嶄新出廠、略有磨損、久經(jīng)沙場、破損不堪、戰(zhàn)痕累累幾個類型,不同磨損度外觀上也有一定的變化,但是在這個大分類下,還有一長串詳細的磨損數(shù)值。雖然在一個磨損區(qū)間的槍械外觀是完全一樣的,但是有了這個獨一無二的磨損度,在一些大的交易網(wǎng)站,你甚至可以知道這個磨損度的槍械有過多少次交易。因此即使可以交易虛擬道具的游戲如此之多,但是能讓一些物品長期保持高價、稀缺甚至收藏屬性的目前還只有游戲自身生命力頑強的《CS:GO》 ,這種類似NFT的機制,基本解決了網(wǎng)游公司偷偷復制后在二級市場牟利的情況。
在目前NFT大火的風口中,不少游戲公司也在蠢蠢欲動,宣布加入NFT系統(tǒng),去年12月育碧宣布推出自家NFT平臺UBISOFT QUARTZ,SQUARE ENIX則是在1月1日的元旦公開信中公開表示,NFT作為游戲的未來,自己公司也不會錯過,同為日廠的konami也不甘示弱,他們在惡魔城35周年之際,將不少惡魔城內(nèi)容制作成NFT出售。在這些公司宣布加入NFT內(nèi)容后,資本聞風而動,隨即股價暴漲。然而比起受到資本追捧的NFT,玩家對此反響平平,乃至抗拒游戲加入NFT內(nèi)容。
不受玩家歡迎的NFT
育碧在上線了游戲中的NFT商品后兩周,這些NFT商品僅僅賣出了15套,而且在宣布上架后遭到了玩家們的痛罵,甚至連育碧自己的員工都有跳出來發(fā)聲,表示完全不理解公司這么做的用意。聽起來NFT商品的好處頗多,又和游戲聯(lián)系緊密,為什么游戲玩家們?nèi)绱朔锤心兀?/p>
育碧NFT視頻被噴到隱藏
其中很重要的一點就是,目前游戲加入NFT不僅不能提高玩家的體驗,反而有可能會為玩家?guī)韨Αo法否認的是,即使對NFT的未來有諸多美好愿景,但是目前的NFT,更像是一個巨大的“郁金香泡沫”,目前火熱的NFT頭像即使有獨一無二、限量款這樣的BUFF,但這些簡陋的、隨機生成的頭像真的值這個價嗎?去年一個印尼青年上傳933張自拍照,將其制作NFT,目前已經(jīng)盈利約615萬元,一個普通人的自拍,就因為加上了NFT,就被炒出高價。
甚至是連文章開頭的Beeple都覺得這事不對勁,即使自己的作品拍出NFT史上最高的價格,他還是在收到虛擬貨幣后光速換成美元,并將市場形勢稱為泡沫。
科技前沿的各種新潮概念總是會和虛擬價格炒作如影隨形,對比到游戲領(lǐng)域,NFT加入游戲內(nèi),即使有了可交易屬性,但是同樣也會有高溢價屬性,假設(shè)同樣的一套皮膚,單單是加入了一套炒作的概念,就逼玩家付出更高的價格,狠割一波韭菜,這是真正的玩家都不會希望看到的。而NFT依托的游戲一旦關(guān)服停機,即使NFT道具可能在區(qū)塊鏈上還能交易,但是真的還會有價值嗎?
回首這兩年的游戲圈,擺爛層出不窮,各種各樣的半成品游戲推出,無盡的DLC地獄已經(jīng)讓玩家怒不可遏,如今將NFT概念融進游戲里,無非只是給游戲廠商多一個撈金利器罷了。一旦這樣的概念流行開來,未來只著眼于概念營銷的逐利公司們成了風氣,能帶來的只會是更多所謂的“NFT”商品,,而要在做出NFT創(chuàng)收的基礎(chǔ)上做出好游戲,不說不太可能吧,多少有點異想天開。
現(xiàn)階段的NFT真的能否切實保護作者權(quán)益也是未知數(shù),在之前就有過將他人的作品盜取制作成NFT的先例。在游戲本身商品質(zhì)量都還普遍拉胯的情況下,自身研發(fā)技術(shù)都還沒有穩(wěn)定,搞些花里胡哨的新技術(shù),被玩家們罵也是情理之中。
雖然現(xiàn)在游戲公司的NFT項目多少有點智商稅的意思,但是NFT的確有可能成為未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大趨勢。因為如果藝術(shù)創(chuàng)作者的權(quán)益真的能得到保護、并且產(chǎn)生收益,那么這些創(chuàng)作者們無疑會有大的熱情反哺游戲,同時還能為未來游戲行業(yè)輸送更多人才。
無論有多么好的愿景,但是現(xiàn)在的NFT的發(fā)展,將會是一個十分漫長且艱辛的過程,與其吹鼓新概念炒作空談元宇宙構(gòu)想,還不如多拿出有誠意的作品。
現(xiàn)實往往比電影更加魔幻,在已經(jīng)實現(xiàn)了元宇宙的《頭號玩家》中,尚且有反派僅僅是為了打廣告就被推翻;《地球ol》中元宇宙尚且遙遠,但是資本巨頭已經(jīng)在考慮如何利用游戲販賣概念割韭菜了,玩家們和資本的斗智斗勇,或許永遠都正在進行中。