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來(lái)源:Foresight Ventures
撰文:Jeff@Foresight Ventures
EIP1559成功升級(jí)后,ETH銷(xiāo)毀量備受
我們將原生資產(chǎn)生態(tài)作為劃分標(biāo)準(zhǔn),將目前GameFi運(yùn)行幾大公鏈廣義地歸總成如下三大類(lèi):ETH鏈上擴(kuò)容方案(Layer2)、橋接資產(chǎn)的的廣義側(cè)鏈(Sidechain)、獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的公鏈方案。
圖1:當(dāng)前NFT和鏈游項(xiàng)目的主要基礎(chǔ)設(shè)施
側(cè)鏈(獨(dú)立公鏈)繼承DeFi用戶(hù)體量,成為GameFi流量入口第一站據(jù)DappRadar和Cryptoslam顯示,目前NFT和GameFI板塊的龍頭公鏈仍然為ETH,Polygon,BSC和Flow。不難理解,DeFi基礎(chǔ)設(shè)施捕獲用戶(hù)的邏輯在GameFi領(lǐng)域依舊成立,用戶(hù)帶著Play2Earn的期待在熟悉的生態(tài)中尋找合適的投資(游戲)標(biāo)的。
圖2:熱門(mén)鏈游排行榜,Source:Dappradar
圖3:熱門(mén)NFT項(xiàng)目排行榜,Source:CryptoSlam
BSC作為ETH“超級(jí)側(cè)鏈”,在流量中心幣安交易所的加持下,繼承了BSC上的DeFi用戶(hù)。不過(guò)BSC上運(yùn)行的鏈游項(xiàng)目,更像是爆火游戲Axie的變體。Mobox在Axie基礎(chǔ)之上引入了抵押借貸NFT的概念,CryptoBaldes在戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上引入了NFT氪金升級(jí)提高勝率的概念。
側(cè)鏈表現(xiàn)最為亮眼的當(dāng)屬承載Axie爆火的Ronin側(cè)鏈,同時(shí)Polygon作為極具野心的ETH擴(kuò)容側(cè)鏈,在高度完整的生態(tài)中,也創(chuàng)造性地交出了ZedRun爆款賽馬游戲的答卷。
坐擁頂流NFT項(xiàng)目的Flow,開(kāi)通了Ramp等法幣支付通道直接兌換FUSD,并研發(fā)自己的錢(qián)包等閉環(huán)生態(tài),旨在培養(yǎng)極具黏性的用戶(hù)習(xí)慣。我認(rèn)為這也是NBA卡牌能在眾多強(qiáng)IP NFT項(xiàng)目中脫穎而出的原因。當(dāng)下Flow主打的RPG+NFT收藏鏈游項(xiàng)目Chainmonster正在開(kāi)放公測(cè),并計(jì)劃于2022年登陸傳統(tǒng)游戲平臺(tái)Steam,讓人十分期待Flow的破圈能力。不過(guò),由于Flow的生態(tài)相對(duì)閉環(huán)且單一,在資產(chǎn)/NFT跨鏈橋接這一重要環(huán)節(jié)上略顯弱勢(shì),能否承接已有鏈上用戶(hù)有待觀察。
圖4:鏈游ChainMonster,即將上線(xiàn)Steam,Source:onFlow.org
雖然GameFi能夠繼承DeFi的用戶(hù)體量,但區(qū)別于DeFi用戶(hù)的挖提賣(mài),GameFi用戶(hù)在Play2Earn模式下,更希望將游戲獲得的Token/NFT暫時(shí)保存或永久收藏,在合適的時(shí)間點(diǎn)賣(mài)出以獲得更高的收益。每一位NFT收藏者或鏈游玩家都能深深體會(huì),除了便宜、高效率、可跨鏈這三個(gè)條件外,資產(chǎn)長(zhǎng)期安全性更要作為必要條件予以考量。
所以即使目前側(cè)鏈等高性能鏈已經(jīng)成為GameFi流量入口的第一站,絕大部分即將上線(xiàn)的鏈游/NFT項(xiàng)目,出于資產(chǎn)安全和開(kāi)發(fā)拓展性的角度考慮,依舊選擇ETH作為首發(fā)公鏈。
ETH Layer2新生態(tài)——零知識(shí)證明(ZK)擴(kuò)容方案引領(lǐng)GameFi基礎(chǔ)設(shè)施新方向Polygon收購(gòu)Hermez,加碼ZK Rollup擴(kuò)容方案。Polygon Studios全方位布局游戲生態(tài)。
持續(xù)爆火的鏈游Axie Infinity使用了其團(tuán)隊(duì)自研開(kāi)發(fā)的Ronin側(cè)鏈,承載了超過(guò)50萬(wàn)人的日活數(shù)量。但是,大部分側(cè)鏈為了實(shí)現(xiàn)低手續(xù)費(fèi)、快速確認(rèn)的使用體驗(yàn),通常會(huì)以犧牲“去中心化”即資產(chǎn)安全性為代價(jià)。
即使側(cè)鏈Polygon在這個(gè)問(wèn)題面前采用了自由開(kāi)放的節(jié)點(diǎn)方案,同時(shí)為用戶(hù)提供了PoS橋和Plasma橋兩種資產(chǎn)橋接工具,而前者的安全性和后者的時(shí)效性卻仍然備受詬病。
ETH Layer2 Rollup方案被以太坊創(chuàng)始人Vitalik多次提名推薦,其中ZK Rollup憑借其簡(jiǎn)單快速的充提幣智能合約,既保證資產(chǎn)安全,又可以極大程度降低Gas Fee,被贊為長(zhǎng)遠(yuǎn)周期的有效擴(kuò)容方案。雖然ZK相較于Optimistic Rollup短時(shí)間難以滿(mǎn)足復(fù)雜的合約通用計(jì)算功能,但是后者由于提幣過(guò)程耗時(shí)太久,且ZK Rollup依舊得到了市場(chǎng)的認(rèn)可。
更多關(guān)于擴(kuò)容技術(shù)的解釋可參考此文: https://vitalik.ca/general/2021/01/05/rollup.html
圖5:PolygonStudios布局Polygon鏈游生態(tài), Source:twitter.com/_polygonstudios
于是,在成立Polygon Studios決心擴(kuò)張鏈游+NFT版圖后,Polygon緊接著又以2.5億美金收購(gòu)了Hermez Network,并投入10億美金作為Polygon ZK Rollup戰(zhàn)略研發(fā)基金,下重注彌補(bǔ)了Polygon生態(tài)Layer2擴(kuò)容方案的空白。不過(guò)ZK Rollup作為開(kāi)發(fā)難度最大的擴(kuò)容方案,上線(xiàn)時(shí)間仍然未知,同時(shí)也為其他ZK擴(kuò)容團(tuán)隊(duì)提供了“搶灘”窗口期。
StarkWare加持,含著金鑰匙出生的Immutable X,能否成為鏈游領(lǐng)域的ZK Rollup領(lǐng)頭羊?
Immutable X的前身團(tuán)隊(duì)是知名鏈游公司Gods unchained(后面簡(jiǎn)稱(chēng)GU),該制作團(tuán)隊(duì)Fuel Games在2019年行情低迷階段創(chuàng)造了5天400ETH收入記錄,游戲公測(cè)階段就創(chuàng)造了超過(guò)400萬(wàn)張NFT游戲卡牌(ERC721格式),并在同年創(chuàng)造了“天價(jià)”NFT游戲卡牌——價(jià)值6.2萬(wàn)美元的Mythic。Coinbase、FTX、Animoca等強(qiáng)大的投資方背景也使其成為含著金鑰匙出生的明星團(tuán)隊(duì)。
隨著用戶(hù)量不斷上漲,GU團(tuán)隊(duì)著手發(fā)力解決ETH鏈上交易擁堵且昂貴的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,于是開(kāi)始籌備策劃專(zhuān)為鏈游(NFT)而生的Layer2擴(kuò)容方案。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)起初叫做Immutable,旨在保證用戶(hù)資產(chǎn)的絕對(duì)安全,正因如此,側(cè)鏈擴(kuò)容方案也被一同放棄。
秉承Immutable擴(kuò)容=ETH擴(kuò)容=NFT擴(kuò)容的解決思路,在對(duì)比了Optimistic和零知識(shí)證明(ZK)方案后,由于前者的“反欺詐證明”導(dǎo)致提幣過(guò)程過(guò)長(zhǎng),且該劣勢(shì)無(wú)法補(bǔ)救,Immutable最終放棄了Optimistic選擇ZK擴(kuò)容路徑。正如前文提及零知識(shí)證明雖然短時(shí)間內(nèi)無(wú)法實(shí)現(xiàn)通用計(jì)算功能,但是基于目前的鏈游發(fā)展水平,能夠滿(mǎn)足NFT交易合成等簡(jiǎn)單需求,且在快速免費(fèi)的同時(shí)能夠最大程度的保證資產(chǎn)安全性,就足以成為最“好用”的基礎(chǔ)設(shè)施。
而在面對(duì)ZK擴(kuò)容方案Validium和ZK Rollup的抉擇時(shí),Immutable與StarkWare團(tuán)隊(duì)結(jié)合,設(shè)計(jì)出適合鏈游用戶(hù)習(xí)慣的零知識(shí)證明方案“Volition”,該方案把選擇權(quán)交還給用戶(hù),既融合了Validium的無(wú)數(shù)據(jù)驗(yàn)證高效性,滿(mǎn)足游戲玩家的輕資產(chǎn)、高頻次的交易需求,也融合了ZK-rollup的數(shù)據(jù)驗(yàn)證安全性,滿(mǎn)足了低頻大額資產(chǎn)轉(zhuǎn)賬的絕對(duì)安全需求。2021年4月,Immutable X上線(xiàn)了測(cè)試版,上線(xiàn)首周為NFT交易者節(jié)省了近130萬(wàn)美金的Gas Fee。在最新的項(xiàng)目測(cè)試方案介紹中,我們注意到Immutable X稱(chēng)自己為ZK Rollup Layer 2擴(kuò)容方案。
圖6:Volition ZK方案, Source:immutablex.medium.com
上文提及,Polygon Layer2的上線(xiàn)空檔或可給Immutable X 提供搶占Layer 2市場(chǎng)份額的機(jī)會(huì),我認(rèn)為公鏈基礎(chǔ)設(shè)施搶占市場(chǎng)份額有3個(gè)必備要素:
1、順暢便宜安全的使用體驗(yàn)
2、豐富的Dapp生態(tài)
3、強(qiáng)大的營(yíng)銷(xiāo)宣傳能力
首先,相較于前文提及的Polygon側(cè)鏈,Immutable帶給我們?cè)鯓拥氖褂皿w驗(yàn)如何呢?
圖7:Immutable X與Polygon PoS鏈?zhǔn)褂昧鞒虒?duì)比
傳統(tǒng)概念中的Layer 2擴(kuò)容方案常常給人以復(fù)雜難用的刻板印象。而在使用ImmutableX的過(guò)程中我們發(fā)現(xiàn),從使用體驗(yàn)及安全性來(lái)說(shuō),Immutable X可以與Polygon側(cè)鏈形成同水平的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系:
1、Immutable X的充提幣流暢程度以及Gas Fee消耗,與Polygon幾乎相差無(wú)幾。2、由于Immutable X是原生于ETH的Layer 2,無(wú)須再像使用Polygon公鏈那樣提前準(zhǔn)備Matic作為Gas Fee儲(chǔ)備,極大的簡(jiǎn)化了使用的前期準(zhǔn)備過(guò)程(Polygon的鏈上轉(zhuǎn)賬雖然每次消耗Matic極小,但無(wú)論是從Cex或者Dex購(gòu)買(mǎi)Matic都會(huì)帶來(lái)額外的ETH Gas Fee支出)。
3、Layer 2相較于側(cè)鏈,更大程度提高了資產(chǎn)的安全性。
鏈游的另一個(gè)核心環(huán)節(jié)是NFT的交易,Immutable X除了集合Opensea等經(jīng)典N(xiāo)FT Marketplace,也開(kāi)發(fā)了內(nèi)置的Immutable Marketplace,它像一個(gè)NFT交易“跨項(xiàng)目橋”將不同游戲生態(tài)中的NFT集合進(jìn)同一個(gè)市場(chǎng),其獨(dú)創(chuàng)的“Metaorder”訂單模式也幫助交易者用最快的方式篩選自己心儀的NFT。在近日更新的項(xiàng)目計(jì)劃中,immutable更提出全新的“碳中和”NFT交易概念,將所有NFT交易產(chǎn)生的Gas Fee統(tǒng)計(jì)出來(lái),交由Immutable團(tuán)隊(duì)從項(xiàng)目盈利中出資購(gòu)買(mǎi)碳排放指標(biāo)。
圖8:IMX生態(tài)示意圖,Source:ETH icon is from Ethereum.org
為了激勵(lì)用戶(hù)進(jìn)入Immutable X的生態(tài),Immutable X的平臺(tái)代幣IMX也被提上了日程。
雖然IMX的代幣白皮書(shū)還沒(méi)有發(fā)布,但是已經(jīng)開(kāi)始向早期Gods Unchained玩家以及Marketplace用戶(hù)空投IMX代幣,官方Medium也持續(xù)發(fā)文表示,新加入的玩家也仍有機(jī)會(huì)獲得IMX代幣的空投獎(jiǎng)勵(lì)。
值得注意的是,目前immutable X的智能合約ETH余額ETH雖然只有600余個(gè),但每日充提幣人數(shù)卻居高不下,保持每日1000地址數(shù)的水平。雖然目前全部的明星游戲均未上線(xiàn),但潛在玩家在積極嘗試使用Immutable X。
圖10:Gala生態(tài)概覽,Source:app.gala.games
誰(shuí)能成為鏈游Steam,掌握流量入口?鏈游發(fā)展的過(guò)程可以參考互聯(lián)網(wǎng)游戲的發(fā)展過(guò)程,其載體可能從網(wǎng)頁(yè)到電腦客戶(hù)端,從手機(jī)頁(yè)面到手機(jī)APP,從紅白機(jī)到實(shí)體游戲機(jī)。我相信流量入口的形式也會(huì)隨著鏈游的發(fā)展而升級(jí)迭代。可能起源于公鏈生態(tài),發(fā)展成為集成的錢(qián)包,也可能爆火自一個(gè)風(fēng)靡全球的網(wǎng)頁(yè),亦或者是一款具有“冷錢(qián)包”功能的游戲機(jī)。近日剛剛發(fā)布的最新版Google Horizon讓我們更加相信Metaverse的未來(lái)就在不遠(yuǎn)處。
當(dāng)前鏈游仍屬于早期階段,大多采用實(shí)際操作記錄于客戶(hù)端服務(wù)器,資產(chǎn)分配交給鏈上記賬的兩步模式。當(dāng)游戲涉及鏈上記錄頻次高且復(fù)雜時(shí),高性能基礎(chǔ)設(shè)施便極度重要。長(zhǎng)期來(lái)看,欠缺安全性的側(cè)鏈,擁堵的Layer 1,終將被Layer2擴(kuò)容和ETH分片方案迭代。Polygon,MakerDAO快速意識(shí)到這一點(diǎn),在8月快速創(chuàng)建了GameFi平臺(tái)Gamefi.org,可見(jiàn)鏈游Steam是鏈游兵家必爭(zhēng)之地!Immutable X作為目前少見(jiàn)的Layer2擴(kuò)容方案+游戲平臺(tái),具有成長(zhǎng)為鏈游Steam的重要基因。
“小游戲廳”也是鏈游發(fā)展道路中極可能會(huì)出現(xiàn)的游戲平臺(tái)項(xiàng)目。為了快速破圈,鏈游需要簡(jiǎn)單易上手的載體降低門(mén)檻,也需要通過(guò)簡(jiǎn)單Play2Earn的模式裂變獲客。我們?cè)贕ala Game身上也看到了這種小而美的平臺(tái)雛形,通過(guò)鏈游在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)破圈招攬用戶(hù)。
鏈游的爆發(fā)是元宇宙時(shí)代開(kāi)啟的重要事件,鏈游的流量入口也將成為元宇宙的用戶(hù)溫床。GameFi用戶(hù)爭(zhēng)奪戰(zhàn)即將爆發(fā),讓我們敞開(kāi)懷抱一同期待!
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