
9 月 3 日下午,《N-POWER第一屆Odaily 線上加密論壇》成功舉行。本次活動邀請到多個熱門鏈游項目、加密藝術(shù)交易平臺、新生態(tài)公鏈、知名投資機構(gòu)等參與活動,揭秘市場投資趨勢,展望NFT生態(tài)前景。
圓桌論壇環(huán)節(jié)主題為《VC的野望:NFT能否真正主流化?》,邀請到五位行業(yè)嘉賓進行討論,分別是:高樟資本 CEO 范衛(wèi)鋒、GGV Capital 執(zhí)行董事羅超、火鳳資本合伙人陳悅天、Multicoin Capital 合伙人 Mable Jiang、紅點中國 VP Yikai。
范衛(wèi)鋒認為,NFT 之所以會成為風口,主要得益于全球金融環(huán)境,市場尋找另類資產(chǎn)進行炒作,NFT適時地出現(xiàn)在這個時間窗口,迎合資金炒作需求。此外,NFT也可以成為新生產(chǎn)力,對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)帶來生產(chǎn)關系重塑。不過,范衛(wèi)鋒指出目前 NFT 并沒有真正做到破圈,其熱度與今年二、三月份大致相同,“NFT 如果要破圈,中國或全球用戶量必須要真正的大幅增加,要有現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生,目前還沒有看到。”
Yikai 表示,NFT 并不是突然走熱的,此前《NBA Top Shot》等一系列出圈事件早已為今日的爆火埋下伏筆;此外,以太坊等生態(tài)繁榮,出現(xiàn)了大量的應用也是推動NFT走熱的推動力。Yikai 補充介紹說,自己比較看好 NFT 在 領域的應用,以及兩者的結(jié)合。“未來 Metaverse 一定可以在不同的幾個平行宇宙之間自由切換,互相之間是可以打通的場景,并不是說由一到兩家大廠把持整個入口。”
Mable Jiang 表示,NFT 的一大特色是,可以讓很多人擁有同一個作品的碎片,流轉(zhuǎn)損耗非常低,對于建立社區(qū)和發(fā)展粉絲經(jīng)濟,是非常有幫助的。另外,關于NFT的應用路徑, Mable 認為不僅限于文娛領域,鏈上信譽系統(tǒng)可以通過 NFT 來解決。對于 NFT 發(fā)展困境,Mable 認為開發(fā)者還是應該努力提升用戶體驗。
陳悅天表示,NFT 技術(shù)解決了文化內(nèi)容產(chǎn)品從消費屬性變成資產(chǎn)屬性的需求,因此走熱。他解釋說,以前內(nèi)容產(chǎn)業(yè)存在很大的問題是,內(nèi)容生產(chǎn)過程中無法估值;但NFT通過市場交易的手段,在內(nèi)容被生產(chǎn)出來的第一天,就可以獲悉價值;并且 NFT 把內(nèi)容產(chǎn)業(yè)里的核心產(chǎn)品(內(nèi)容產(chǎn)品)從消費者端的消費行為,變成了資產(chǎn)持有行為。
羅超表示,NFT 價值由不同的部分組成:一是內(nèi)在價值,創(chuàng)造NFT所產(chǎn)生的交易成本、服務器成本、團隊成本;二是使用價值,NFT 會用在游戲道具、交易屬性的成本;三是溢價,主要來源于投機和稀缺性。“不可否認的是,NFT 早期價格推升,以及最早引起大家
以下為圓桌討論實錄,由Odaily星球日報整理:
風答(主持人):首先,請各位嘉賓進行簡短的自我介紹。
YiKai:大家好,我叫 YiKai,來自紅點中國。我們 1999 年在美國成立,主要投的方向是企業(yè)服務;紅點中國于 2017 年開始在國內(nèi)募資,對于區(qū)塊鏈和 NFT 等比較前沿的新鮮事物也一直保持密切
陳悅天:大家好,我是火鳳資本的陳悅天。火鳳資本是一家新成立的投資公司,現(xiàn)在在做一個 2 億人民幣的人民幣基金,主要投資方向是早期天使輪、種子輪項目,投資領域是青年文化、內(nèi)容衍生出來的社區(qū)消費品以及下一代社交網(wǎng)絡。下一代社交網(wǎng)絡,包括Metaverse、區(qū)塊鏈還有一些新的社交類產(chǎn)品,NFT 算是這個領域一直有的方向,跟Metaverse結(jié)合得比較深。我自己也比較
Mable Jiang:大家好,我是 Mable ,跟Odaily也是老朋友了,第一次是作為 VC 來參與活動。Multicoin Capital 是一家比較去中心化的機構(gòu),在美國德州、紐約、中國上海和杭州都有辦公室。目前我們管理兩支基金,一支主要投早期的,偏傳統(tǒng)私募一點的風投基金;另外一支是我們的對沖基金,主要在加密領域參與有流動性的資產(chǎn)。只要是跟這個行業(yè)相關的,比如 web3.0、開放金融,都是我們比較
羅超:大家好,我是 GGV 的羅超,主要
范衛(wèi)鋒:大家好,我是范衛(wèi)鋒,來自高樟資本。我自己以前一直是在產(chǎn)業(yè)里邊做各種內(nèi)容,從報紙、雜志、廣播、電視、網(wǎng)站,都做了一遍,后來做投資,專注投資內(nèi)容生態(tài)。從微博時代到公眾號時代,再到短視頻、直播,以及今天的虛擬偶像等等這些東西。我們把 NFT 看成是內(nèi)容商業(yè)到了一個新的技術(shù)變化周期,所以對我們來說會是一個重點看的領域,我們也投了一些做 NFT 的公司。今天主要以學習為主,來聆聽各位大咖的分享。
Q1風答(主持人):在區(qū)塊鏈的應用上,NFT 可以說是最受主流視野
YiKai:我
我個人理解是,過去幾年,一些預熱和標志性的事件發(fā)生,包括傳統(tǒng)藝術(shù)家和拍賣行,他們做這個事情已經(jīng)有一段時間了。另一方面,像以太坊等公鏈做得越來越完善,圍繞這個生態(tài),也有大量應用,應用的繁榮也是很重要的一點。我覺得今年夏天的出圈事件,離不開大家過去五六年來的厚積薄發(fā),這是我個人的理解。
陳悅天:最近 NFT 走熱,跟它本身的商業(yè)模式、經(jīng)濟循環(huán)完整建立起來是有關系的,藝術(shù)圈也在逐步接受這個事。
內(nèi)容產(chǎn)業(yè)很大的問題是,內(nèi)容在生產(chǎn)過程中,大家不知道這個東西的價值。但 NFT 通過市場交易的手段,在內(nèi)容被生產(chǎn)出來的第一天,大家就知道了它的價值。它是把內(nèi)容產(chǎn)業(yè)里的核心產(chǎn)品(內(nèi)容產(chǎn)品)從消費者端的消費行為,變成了資產(chǎn)持有行為,我覺得這是很底層的改變。
舉個例子,泡泡瑪特出現(xiàn)之前,玩具就是玩具,玩具是一個功能性產(chǎn)品,買回來就是給小朋友玩的,不會出現(xiàn)收藏現(xiàn)象,也不會出現(xiàn)交易現(xiàn)象,不會認為這個東西是資產(chǎn)。八十年代、九十年代生產(chǎn)的游戲卡帶、游戲主機,大家都認為這是功能性產(chǎn)品,買來就是用的,不會想到二十年后竟然有人要去買中古游戲機/游戲卡,它開始體現(xiàn)出資產(chǎn)屬性。
所以我覺得 NFT 技術(shù)解決的是,文化內(nèi)容產(chǎn)品從消費屬性變成資產(chǎn)屬性的需求,所以它一下子就熱了。大家覺得 NFT 不光可以消費內(nèi)容產(chǎn)品,同時可以交易。我消費了內(nèi)容,還有很多的留存價值,可以賣掉;甚至說如果我的眼光好,未來可以賣更多的錢。所以說 NFT 憑空創(chuàng)造出來了一個市場,我覺得這是它熱起來的原因。
Mable Jiang:我真正的入行是 2017 年底、2018 年初,那時候《加密貓》很火,但那時候大家都覺得這是一個炒作收藏品的概念。當時的邏輯是,這個卡包本身可以資產(chǎn)確權(quán)。普通游戲你原來花錢只能玩它,但鏈游的資產(chǎn)變成了玩完之后可以賣,這個邏輯當時大家覺得很好。真正到了 2020 年,出現(xiàn)幾個關鍵點。
首先,明確一下什么是 NFT ?NFT 就是一個元數(shù)據(jù)的容器。用抽象的概念來說,它能夠包裹的可以是鏈上行為,可以是商業(yè)邏輯,可以是某些資產(chǎn),還可以是金融世界里比較常見的非標資產(chǎn)。2020 年隨著 DeFi 的興起,大家對各種代幣池子(以ERC20 為例)都習以為常。但是,有一些金融資產(chǎn),比如固定利率調(diào)期,你需要表示它的日期,沒辦法用標準化的 ERC20 表示。所以,大家會開始思考怎樣通過 NFT 的方式,解鎖更多的資產(chǎn)流動性。
其次,過去十年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生了粉絲經(jīng)濟。跟傳統(tǒng)藝術(shù)以及現(xiàn)代數(shù)碼藝術(shù)不一樣的是,以前大家比較注重稀有性、唯一性,但在我看來,今天的創(chuàng)作者們更希望自己擁有廣泛的受眾(持有自己的作品),這樣你才能建立更廣泛的共識。尤其當這個世界都是電子時,所有東西都可以(抄襲),唯一稀有的其實是大家的
NFT 做到的一點是,可以讓很多人擁有同一個作品的碎片。它的整個流轉(zhuǎn)損耗非常低,這對于建立社區(qū)和粉絲,是非常有幫助的。
綜上所述,NFT 確實應該已經(jīng)到了會火的時間節(jié)點。
范衛(wèi)鋒:在互聯(lián)網(wǎng)生態(tài),很多時候,你生產(chǎn)的內(nèi)容放到平臺之后,跟你就沒什么關系了;特別是二次分發(fā)以后,就更加沒關系了。所以市場一直在尋找,也期待對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)帶來生產(chǎn)關系重塑的新生產(chǎn)力,這是第一點。
其次,整個金融市場在目前的貨幣環(huán)境下,大家一直在尋找各種另類資產(chǎn)。沒有現(xiàn)金流的資產(chǎn),要比有現(xiàn)金流的資產(chǎn)更容易產(chǎn)生泡沫,也更容易被炒作。所以有些高度風險偏好的資金,或者高度相信突破性技術(shù)創(chuàng)新的資金,都在尋找這樣的品類。NFT 適時地出現(xiàn)在這個時間窗口,我覺得這是一個天時地利。
一季度末我們投了一個 NFT 交易平臺,也有了更多的感性認知。我剛剛特意去搜了一下 NFT,其實它沒有真正破圈,它在美國谷歌上的熱度低于 2 月份;從全球來看,現(xiàn)在剛剛恢復達到了 2 月、3 月的熱度。如果要破圈,還是要看到中國或全球用戶量真正的大幅增加,要有現(xiàn)象級產(chǎn)品出來,目前還沒有看到,我們也期待有這樣的東西。
羅超:我補充一下,我們今天在看待 NFT 價值的時候,要注意 NFT 的價值由很多不同的部分組成:一是它本身的內(nèi)在價值,創(chuàng)造它所需要產(chǎn)生的交易成本、服務器成本,以及創(chuàng)造它的團隊成本,要 cover 這些攤銷成本;二是使用價值,它會用在游戲道具、交易屬性的成本;三是溢價,一部分來源于它的稀缺性,另一部分就是投機。
不可否認的是,NFT 早期價格推升以及最早引起大家
除了投機之外,還是有宏觀因素驅(qū)動這個市場的,比如央行放水,這個過程中需要找到更好的資產(chǎn)。在這其中,NFT 作為很不錯的資產(chǎn)被大家
相比 2017 年,目前交易體系更成熟,有一些對應的 NFT 交易平臺,尤其是二手的交易量活躍起來。這些都提高了價格、交易量、GMV、
簡單來說,雖然第一波財富效應并不完全基于使用價值,但這樣的效應讓人看到了 NFT 所引起的
Q2風答(主持人):NFT 嚴格來說并不是一個賽道,而是一種數(shù)據(jù)容器,它能夠結(jié)合的場景非常多,自今年以來,NFT 已經(jīng)獲得了超 10 億美元資金的青睞,包括基礎設施、交易平臺、藝術(shù)、游戲、元宇宙等賽道,請問一下各位嘉賓目前主要
YiKai:我們作為古典 VC Fund,對這方面一直是謹慎下手。通過調(diào)研,目前我們比較看好 Metaverse,其次是看好 Metaverse 在 NFT 里的應用。
因為 NFT 資產(chǎn)的唯一性,以及它能夠在不同的宇宙之間流動和交易,不需要征得某個具體游戲/App/應用開發(fā)人員或官方許可。因為它本身就是鏈上給定的資產(chǎn),這個屬性解決了很多虛擬資產(chǎn)無法提現(xiàn)、再次利用或轉(zhuǎn)售的問題。
我們認為,未來 Metaverse 一定是可以在不同的幾個平行宇宙自由切換,互相打通,并不是說由一到兩家大廠把持整個入口。不管是從反壟斷角度,還是 To C 生態(tài)的發(fā)展趨勢,我們認為繁榮的多元宇宙生態(tài)是比較良好的,NFT 可以架起不同宇宙之間的溝通的橋梁。
以爆火的鏈游 Axie 為例,很多菲律賓人通過打游戲賺取游戲 Token,兌換成法幣,進行謀生。這個例子證明了,虛擬世界是可以與現(xiàn)實世界產(chǎn)生聯(lián)系的,我覺得這是非常具有想象力的未來。
總結(jié)一下,我們比較看好 NFT 在 Metaverse 領域的應用,或者是兩者的結(jié)合。Metaverse 這件事,還是有非常大的想象空間可以去做。
陳悅天:我們在實際項目考察中,遇到幾個問題,也有一些想法想和大家分享。
第一,關于 NFT 交易平臺要不要打通法幣交易通道。我的觀點是,盡量別跟法幣體系有交互,不要想著去降門檻,因為這其實是有風險的。現(xiàn)在法幣和加密貨幣切開了,交易平臺還能運營,一旦真的打通,平臺能不能存在都是問題。因此,NFT 交易平臺最好以非法幣的形式買賣,這是比較重要的。
第二,GameFi 究竟要不要做得像游戲。很多人說 Axie 不是游戲,因為不好玩。確實,很多人只是把它當成一份工作,并不是真的游戲。我們覺得,GameFi 加入非常少的可玩性就夠了,你只需要把畫面、體驗做得好一點,策略和玩法少一點。往游戲方面做,我們覺得不是鏈游可以的方向。
最后,大家如果想要
Mable Jiang:我要說的項目,不是
大家應該可能了解過一個項目,叫做 Project Galaxy。比如這個用戶曾經(jīng)在這上面提供了很長時間的流動性,或者我從來沒有爆過倉,它會給你發(fā)一個獎章。這是它的初始形態(tài),是服務各種各樣企業(yè)的 SaaS,發(fā)的獎章以及里面裝的,就是這些人的鏈上行為。它的長期愿景是什么?對于任何人來講,它都可以無準入地創(chuàng)造,通過索引鏈上的行為數(shù)據(jù),自己創(chuàng)造自己的鏈上簡歷。所以這其實是“鏈上領英”的概念,NFT 有點像是信用分。
在 Web2.0 世界里,信用分是由中心化機構(gòu)(螞蟻或騰訊)來決定的;但在 DeFi 里,有很多項目方是不想用其他人的模型,只是想自己定義篩選標準的,這就需要用到這樣的協(xié)議來生成他自己所需要的鏈上信譽,找到
持有這些 NFT,可以做很多事情。比如你去鏈上開倉,可以比別人多解鎖杠桿倍數(shù);你在社區(qū)投票的時候,做過更多鏈上行為的貢獻,完全可以比別人有更強的投票權(quán),哪怕以前做得沒有別人多。之前大家詬病通過 Token 投票,大戶會直接影響治理。現(xiàn)在這種方式,是非常有利于社區(qū)治理的。這是非常值得
范衛(wèi)鋒:我們現(xiàn)在主要沿著兩個方向去找一些人/項目:
第一,是國內(nèi)做交易平臺的。我們投了一家,叫NFT中國,他們完全是用人民幣購買 NFT,也做得非常合規(guī)。我們覺得,如果你在中國大陸做這件事,你要做大陸的用戶,還不如主動規(guī)范,我覺得人民幣生態(tài)總歸要有一家這樣的平臺。
第二,我們也尋找 NFT 生態(tài)里,如果有人可以用一些產(chǎn)品/內(nèi)容/方法/玩法獲取到大量的用戶,這應該也是有價值的,所以我們也在接觸這樣的人。
羅超:我們也是傳統(tǒng) VC,投資也是以股權(quán)作為標的。處于基金偏好問題,一些 NFT 交易平臺我們就不會去投資。
目前我們在看給 NFT 做賣鏟子的角色,比如做藝術(shù)生成的創(chuàng)作工具、編輯平臺、可信云的基礎設施,這個邏輯跟我們看互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)安全、云原生加密性是一樣的,這部分是我們可以
另外,我們也在看很多游戲工作室。在評價游戲工作室的時候,團隊、美術(shù)等等是我們評價游戲工作室的一項指標;另外,我們也會
最后,我們也會
Q3風答(圓桌主持人):感謝各位大佬的分享,我們來問今天最后一個問題,盡管今年爆火,NFT仍然處于發(fā)展的早期機階段,對于普通人來說門檻還是很高。各位嘉賓認為目前從業(yè)者需要解決的主要問題是什么?未來還要克服哪些挑戰(zhàn),經(jīng)歷怎樣的階段?怎么樣才算是真正“主流化”?
羅超:NFT 其實不是一個單獨存在的東西,它是一個數(shù)據(jù)容器。所以如果把它當作一個數(shù)據(jù)容器工具來看,它需要一個土壤幫它真正變成主流化。我從幾個維度去看今天它離主流化的距離。:技術(shù)、內(nèi)容、管道。
內(nèi)容。今天創(chuàng)作的藝術(shù)家、游戲、工作室等等,還是把 NFT 作為一個創(chuàng)新的收入渠道在進行的,除了很少數(shù)的團隊是以 NFT 為主體的,大多數(shù)都是把它作為一個額外收入存在的。要真正實現(xiàn)跨圈,就是要讓更多傳統(tǒng)的內(nèi)容創(chuàng)作者和藝術(shù)家都進入進來,這是很重要的。
同時,在內(nèi)容層面我們還要看一些品牌,比如 NBA、拳擊賽,這種相對更主流的內(nèi)容平臺加入到 NFT 產(chǎn)品當中,可以把原來的人從 A 帶到 B。這不是一個轉(zhuǎn)移,這是一個延伸。不是說原來傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)世界就不存在了,而是變成了很好的延伸。更多的新品牌、傳統(tǒng)品牌以及優(yōu)秀的藝術(shù)家,都把 NFT 作為一個基礎產(chǎn)品、基礎款,這樣誕生的話它會成為主流。
技術(shù)。NFT 的基礎設施今天正在建設中,但它還是非常早期的。剛剛我們提到,以太坊盡管非常受大家歡迎,但它也有對應的矛盾和缺陷,需要基礎設施的玩家把它做好,服務更多的 NFT players;互通性和互操作性也要做好,因為這個體驗還沒有完全打開。包括存儲的問題,如果你最后的存儲要走向中心化的存儲,你沒有解決 NFT 核心的問題。
這些基礎設施和技術(shù)層面的突破,也是需要時間的,需要資本人力的投入,這是雞和蛋的問題。不是說今天有一個人砸一千億進去就能做好了,生態(tài)和基礎投入是逐步提升的過程。
管道。就像剛剛嘉賓講的,國內(nèi)的消息現(xiàn)在依然是滯后的,原因是現(xiàn)在最一手的消息還是在 Twitter 上。一方面是發(fā)行渠道,另一方面是獲取信心的渠道。我覺得這樣的媒體和管道是有價值的,把這個信息差彌合起來,也可以讓它變得更主流化。所謂的主流化,并不是說這是在美國可以發(fā)生的事情,而是大家在全球的水平線,同一個時間點可以了解信息。
當內(nèi)容、技術(shù)、管道都成熟之后,NFT 離主流化就非常近了。首先我對 NFT 主流化的信心是 非常充足,但從時間角度,我覺得還是需要非常長時間的,內(nèi)容的豐富度需要有越來越多的人進來,技術(shù)成熟度、基礎設施的建設,讓管道更通暢,讓世界變得更平。這三步做好之后,我覺得主流化就可以到來了。
YiKai:第一點是必須要破圈,找到真正的用戶。第二點,NFT 是有一些資產(chǎn)屬性的。有資產(chǎn)屬性的東西,大家一定會有升值預期,這是一個前提條件。這個條件成立的前提下,我們怎么把區(qū)塊鏈技術(shù)用得更好,用得更加主流,要出圈和破圈,還是要滿足人類需求?
投機是一種。很多人炒作小寵物或者炒作裝備,這都是一種需求。人類還有很多其他的需求,對游戲、娛樂、教育、社交等等。根植于人類非常本身的需求,也可以在這個大的范疇里被完成。但它需要很多的技術(shù)棧,需要云游戲、3D 渲染、5G,在這個大生態(tài)里需要有自己的貢獻。
最后一點,技術(shù)從業(yè)者或創(chuàng)業(yè)者應該在這里面扮演什么樣的角色?在我看來,像 這樣非常新鮮的例子已經(jīng)證明了,比較好的應用是要定義好游戲規(guī)則。作為生態(tài)的搭建方,比如某個部位、每一行字、眼睛眉毛、戰(zhàn)斗力等等,把這些都做好,這就是所謂的元數(shù)據(jù),剩下的就交給大家自己去發(fā)揮創(chuàng)造。例子還有很多,相信大家也有感知。我也期待 NFT 主流化那天的到來。
風答(圓桌主持人):感謝各位嘉賓的精彩回答,謝謝大家。