
據世鏈nft數藏報道(shiliannft.com),在Q2,博彩業的非營業收入大幅下降,因為更廣泛的NFT行業未能表現出足夠的實力來表明可持續的復蘇。
根據區塊鏈分析服務公司南森(Nansen)的Q2·NFT報告,總部位于以太坊的NFT的月度回歸買家在5月份不到3.5萬人后,6月份反彈至4.5萬人。該公司分析了以ETH計價的NFT的六個指數,發現游戲指數受到的沖擊最大,比年初下降了59.6%。
與此同時,區塊鏈博彩巨頭無限軸在Q2的用戶群大幅下降了83%,而區塊鏈游戲公司的獨立活動錢包(UAW)總量同期僅下降了7%,盡管整個市場都明顯疲軟。
資本涌入藍籌股項目
南森的報告跟蹤了六個托管基于以太坊的NFT的主要市場,指出6月份每周交易量僅達到60萬以太坊。相比之下,前一個月的記錄約為130萬。
在動蕩時期,由于投資者傾向于采取謹慎的態度,此類NFT的交易量回到了藍籌集合,說南森研究分析師Louisa Choe說。
“ETH的流入和流通集中在NFT市場的藍籌股或大盤股NFT。這種現象暗示了NFT市場參與者的避險態度。”
對知名項目保持濃厚興趣 顯示了4464號密碼朋克賣周二以2,500 ETH的價格出售,相當于出售時的260多萬美元。就ETH定價而言,這款NFT是NFT有史以來銷量第四大的加密朋克手機。
然而,該報告也指出,NFT市場有限的流動性表明,6月份的緩慢復蘇可能無法持續。這部分表現在對游戲NFT的興趣急劇下降,NFT是各種區塊鏈游戲的虛擬資產。
區塊鏈游戲保持彈性
根據DappRadar的Q2游戲報告,對加密資產的廣泛悲觀,以及NFT活動的下降,已經對游戲NFT的銷售產生了廣泛的影響隱薯。
"與上一季度相比,游戲NFT的有機銷售額下降了29%,而由于許多游戲相關加密貨幣令牌的價值下降,游戲內資產的價格也受到了負面影響。"
盡管如此,該報告發現,與環比分別下降17%和24%的在鏈DeFi和NFT活動相比,該行業具有很強的彈性截至Q2年底,游戲Dapps占區塊鏈所有活動的52%。
在所有區塊鏈頂級游戲中,Axie Infinity見證了其用戶群在本季度因過度使用而減少了83%6億美元的漏洞這導致其信譽崩潰。
區塊鏈仍是最受歡迎的游戲,本季度末有283,729個UAW,《異形世界》排名第二,與前三個月相比,Q2的UAW僅下降了4%。
此外,盡管市場環境不利,但基于區塊鏈而非以太坊的游戲增長迅速。DappRadar指出,Polygon上的向日葵地的UAW增長了10,000%,超過11,000名用戶,而Solana上的Gameta在本季度結束時有超過30,000名UAW用戶。