
由世鏈nft數(shù)藏小編分享(shiliannft.com),你可能聽說過元宇宙將如何帶來一個數(shù)字連接、虛擬現(xiàn)實(VR)體驗和電子商務(wù)的新時代。在此之前,臉書的母公司將自己更名為Meta——這是創(chuàng)始人馬克·扎克伯格將社交媒體平臺重新想象為“一家元宇宙公司,構(gòu)建社交聯(lián)系的未來”的宏偉目標的關(guān)鍵支柱。其他非科技公司也在爭先恐后地加入進來。什么是元宇宙,為什么它被吹捧為改變游戲規(guī)則的突破?
不僅僅是虛擬現(xiàn)實
根據(jù)研究,元宇宙是“一個3D虛擬世界的綜合網(wǎng)絡(luò)”。這些世界通過虛擬現(xiàn)實耳機來訪問——用戶使用他們的眼球運動、反饋控制器或語音命令來導(dǎo)航元宇宙。該耳機將用戶置于虛擬現(xiàn)實世界中,產(chǎn)生身臨其境的感覺。最受歡迎的大型多人虛擬現(xiàn)實游戲,如娛樂室或地平線世界,允許參與者相互交流并控制他們的環(huán)境,是元宇宙的例子。
在元宇宙被全球廣泛采用之前,有一個問題是這個宇宙的“虛擬”部分。雖然虛擬現(xiàn)實是元宇宙食譜中的一個關(guān)鍵因素,但不一定要有虛擬現(xiàn)實耳機才能進入元宇宙。從某種意義上說,任何人都可以用智能手機或電腦體驗元宇宙。提供廣泛的可訪問性是使元宇宙基于虛擬現(xiàn)實的持續(xù)艱苦戰(zhàn)斗獲得消費者牽引力的關(guān)鍵。
VR市場在短時間內(nèi)出現(xiàn)了令人難以置信的創(chuàng)新。在過去,VR愛好者必須在需要網(wǎng)絡(luò)共享的高端計算機系統(tǒng)和低成本、有限的智能手機耳機之間做出選擇。現(xiàn)在,有了超高質(zhì)量便攜式無線耳機,如Meta的Quest line,它已迅速成為家庭VR的市場領(lǐng)導(dǎo)者。圖形令人驚嘆,內(nèi)容庫比以往任何時候都更加豐富,設(shè)備比大多數(shù)視頻游戲控制臺都便宜。
VR這么少見的一個原因是因為,VR頭戴設(shè)備的全球銷量一直在增長,2021年是頭戴設(shè)備制造商的旗幟年,自2016年大品牌VR設(shè)備發(fā)布以來,他們的銷量最好,但全球僅售出1100萬臺。正如許多技術(shù)評論家指出的那樣,多年來承諾的虛擬現(xiàn)實主流革命在很大程度上已經(jīng)失敗。
虛擬運動,身體不適
有無數(shù)的因素,從錯過的營銷機會到制造障礙,可以解釋為什么VR沒有以更大的方式流行起來。但有可能使用虛擬現(xiàn)實對相當多的人來說天生就沒有吸引力,特別是對于頻繁使用的人。盡管屏幕技術(shù)取得了令人印象深刻的進步,但虛擬現(xiàn)實開發(fā)商仍在試圖解決所謂的網(wǎng)絡(luò)病——一種類似于暈車的惡心感覺——他們的設(shè)備引發(fā)了許多用戶。
研究表明,頸部不適可能會成為VR用戶的障礙。即使需要大型耳機,這也可能是一個問題。也有研究表明,女性體驗到的不適程度更高,因為耳機的適合度是為男性優(yōu)化的。除了使用虛擬現(xiàn)實的物理挑戰(zhàn)之外,還有它的隔離性質(zhì)。
某些人被虛擬現(xiàn)實所吸引,因為虛擬現(xiàn)實增強了逃避現(xiàn)實或與虛擬朋友的互動。這種與現(xiàn)實世界的脫節(jié)以及與他人分離的不舒服的感覺可能會使人們難以長時間佩戴耳機。增強現(xiàn)實(AR)體驗可能是元宇宙真正潛力的關(guān)鍵。AR允許用戶以數(shù)字方式增強他們在現(xiàn)實世界中看到的東西。這使得他們在使用智能手機或其他設(shè)備的同時,感覺置身于虛擬世界中。
結(jié)論
除了游戲,其他應(yīng)用的可能性是無窮無盡的。音樂家和娛樂公司正試圖在元宇宙舉辦音樂會。體育產(chǎn)業(yè)正在效仿頂級特許經(jīng)營者,如曼徹斯特城,為球迷鑄造虛擬體育場,以觀看比賽,并可能購買虛擬商品。在線學(xué)習(xí)和政府服務(wù)部門將為元宇宙提供最大的機會。元宇宙最受歡迎的概念是,一個獨立于我們物理世界的基于虛擬現(xiàn)實的世界,人們可以在看似無窮無盡的虛擬體驗中互動。這一切都是由它自己的數(shù)字經(jīng)濟支撐的。