
以太坊創辦人Vitalik Buterin因《魔獸世界》里的術士被消弱而建立以太坊,是加密全球的傳奇之一。
“我還在2007-2010年開心地玩起來了Wow,”某一小故事版本號中Vitalik那樣寫到。“可是有一天暴雪游戲消弱了術士性命虹吸現象(專業技能)的法力損害。那一天我哭著睡過去了,意識到去中心化服務項目會產生多么的恐怖的不良影響,因而迅速就決策棄坑了。”
游戲財產的窘境
這個故事是有關政府采購流程的普遍寓意故事。在去中心化游戲中,把握主導權的始終是游戲生產商,而游戲玩家實質上全是感受者,并非擁有人。
因而,暴雪游戲可以毫無顧忌的變更游戲玩家人物的招式損害,騰訊易等中國游戲生產商乃至會在隱私條款中注明游戲賬戶及其游戲中的物件游戲玩家僅有所有權,而沒使用權。
那樣的具體情況有效嗎?自然不科學。18新世紀時,“合法財產民族利益侵害”便被覺得是天賦人權。現在已經是數字化時代,人們卻不可以操控自身的游戲財產,這也是極為荒誕的。
但假如根據區塊鏈應用,將游戲專業技能或游戲道具token化,即如今常說的NFT(非單一化代幣總),暴雪游戲那樣的游戲生產商便不可以消弱游戲人物角色的專業技能,騰訊易也沒法奪走游戲玩家對游戲財產的使用權。
假如技術性和綠色生態發展趨勢更進一步,發售在公共性區塊鏈技術上的NFT,乃至可以被一切游戲的手機軟件載入。例如某一在公鏈上發售的NFT,游戲玩家不僅僅可以在區塊鏈技術版《魔獸世界》中運用它,還能夠在《刺客信條》、《神秘地圖》或《俄羅斯方塊》等游戲中運用它。
現階段,這類游戲財產NFT化發展趨勢正越來越日益顯著。
GameStop進入
5月23日,美國視頻游戲零售商GameStop Corp有利于近日公布推出相近MetaMask的非代管以太坊錢包“GameStop Wallet”,該錢包已與以太坊Layer 2集成化,客戶現在已經可以在以太坊鏈上買賣交易。
GameStop之前破圈,是上年美國華爾街什么是空頭和股民中間的“多頭空頭對決”,GameStop股票價格從18美金快速攀升至347美金,隨后又一路大跌至53美金。這個岌岌可危的知名游戲零售商因而死而復生,根據售賣優先股籌資了16.7億美金,并逐漸向知識產權公司轉型發展。
擁有充沛的資產貯備,2021年12月GameStop初次通水加密付款,公布添加Flexa付款互聯網,適用應用多種多樣加密貸幣做為付款方式,游戲玩家可立即應用包含BTC、狗幣(DOGE)、以太幣(LTC)等多種多樣加密貸幣立即在GameStop中選購游戲。
到了2022年2月,GameStop公布將與以太坊layer2拓展服務平臺Immutable X聯合開發NFT平臺交易,并推出1億美金的游戲股票基金,并接著公布將在7月前發布NFT銷售市場。
至此,GameStop的目的已經十分清楚。推出加密錢包,是GameStop在探尋游戲財產NFT化的城市道路上邁開的實質的一步。將來,GameStop Wallet將變成游戲玩家進到GameStop NFT銷售市場的官方網通道,錢包還扶持客戶應用Apple Pay、銀行信用卡和儲蓄卡選購ETH,而ETH是NFT綠色生態最巨大的一條公鏈。
游戲銷售市場的NFT的浪潮
GameStop與Immutable X協作推出的“1億美金游戲股票基金”,以Immutable X的原生態代幣總IMX投資,面對志于NFT和元宇宙的游戲開發人員、電子競技企業、IP出版公司、具體內容制片人和設計師等人群。將來也許可以建立一個含有GameStop印記的游戲綠色生態也并不是不太可能。
自然,這種試著和整體規劃創建在NFT市場容量持續則提高的情況下。據Nonfungible數據信息,2021年NFT銷售總額為176億美金,較2020年猛增210倍。在其中藏品NFT最時興,銷售總額做到84億美金;游戲NFT其次,銷售總額約為52億美金。2022年新年迄今,NFT每星期的成交額約為6.87億美金,比2021年四季度的6.20億美元略高。
對比于中國,海外游戲企業對NFT的心態比較對外開放。例如海外游戲大佬EACEO麥金尼斯·威爾遜就曾表明,NFT是“游戲領域以后的一部分”,自然他也認可,目前絕大多數買賣全是外匯投機的——物件并沒有應用性,與nga論壇幾乎沒什么聯絡,只不過是買賣彼此堅信伴隨著時間流逝,其使用價值會持續提高。
Vitalik因術士被消弱而棄坑《魔獸世界》時,他大約僅有16歲,BTC剛問世2年,以太坊還需要過了4年才可以發生。
現如今,在全球范疇內,NFT也好,數據藏品也好,區塊鏈資產的區塊鏈技術已經變成一股不可忽視的的浪潮,對于潮汐最后會流入何處,那毫無疑問將是一個讓人熱血澎湃的小故事。