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由來:區塊律動BlockBeats
a16z 合作伙伴 Chris Dixon 在微博上匯總了現階段 NFT 的七種種類,各自包含:
1、造型藝術:這種可以是例如 Cryptopunks 和「無趣猿」BAYC 之類的藏品,還可以是 Foundation 和 SuperRare 服務平臺上的數據工藝品。大家喜愛搜集藝術設計的緣由與大家喜愛實體線造型藝術、時尚潮流、棒球卡等的緣故同樣——NFT 工藝品是藝術美學、冠名贊助、影響力、個人收藏和人際交往的混和;
2、歌曲:音樂針對 NFT 而言是一個尤其關鍵的行業,由于在 Web 2.0 全球里,作曲家得到的酬勞非常少,近期發布的一系列歌曲 NFT 新項目包含 arpeggi.io、Sound.xyz、及其 royal.io;
3、瀏覽權:NFT 使票據測試用例越來越更為方便快捷且具備互操作性,NFT 可以取代傳統式工單,更原生態的測試用例是數據瀏覽,例如個人 Discord 網絡服務器或在線課程;
4、游戲游戲道具:Web 2 游戲游戲玩家每一年在虛擬物品上大概耗費 400 億美金,但它們卻沒法真真正正擁有游戲游戲道具,這種游戲道具被游戲企業所擁有,并且游戲道具也不兼容跨游戲互操作和組成。NFT 容許用戶真真正正擁有游戲游戲道具,將來游戲很有可能會緊緊圍繞用戶擁有的物品來搭建,而不是讓用戶依靠游戲。例如 Axie Infinity 和 NBA Top Shot 已經引起了 Web 3 游戲風潮,預估更多邊合作玩邊賺游戲會在 2022 年發布;
5、可贖出實體線產品:Unisocks 是這類玩法是一種非常值得
6、真實身份:Web 2 行業里解決用戶信息的方法并不合理,比較敏感私人信息非常容易被黑客攻擊,解決登陸密碼也是一團糟。大型企業會自由地變更隱私政策和服務條款,而像BTC和以太幣那樣的區塊鏈技術從沒被黑客攻擊。在 Web 3 中,身份證信息由用戶自身承擔:并沒有中間數據庫可以破譯或售賣,這代表著應用 ENS 那樣系統軟件就能可互操作的方法登錄系統并鑒別真實身份;
7、Web 2 數據庫。應用加密方法和分散化的數據儲存,您可以將 NFT 拓展到現如今儲存在集中型 Web 2 數據庫中的其他具體內容。Web 2 數據庫很有可能會解決一些簡易的事兒,例如您的信息瀏覽喜好,或是更高等級的事兒,例如您的全部社交圖。NFT 能使您從一種服務項目無縫拼接轉換到另一種服務項目 - 并良好控制您自身的數據信息,這也是 Web 3 企業愿景的核心一部分。
2021 年大家見到緊緊圍繞 NFT 的自主創新展現出爆發式提高,這類發展趨勢有可能會不斷好多年,由于現階段依然處在 Web 3 發展趨勢的前期環節。