
第一:回合制游戲
AXIE、MyDeFiPet、Illuvium
如今AXIE基本上在圈里眾人皆知,嚴苛的意義而言,AXIE應當算是培養 卡牌 回合制游戲游戲,因為作戰是傳統回合制游戲,因此把它算到這一類。
如今圈里全部的鏈游都是在爭做“下一個AXIE”,頗有當初N多新項目爭做“下一個比特幣”,或者“下一個以太幣”的feel,但是AXIE的取得成功沒這么好拷貝:
人家從2018年逐漸,3年厚積而薄發才制成如今這種模樣。
依然有著現階段鏈游最大的可玩性(盡管和傳統式游戲比依然滯留在《魔力寶貝》等級)。
有自身的Ronin主鏈,各種厲害連接點背誦。
絕世的超出Uniswap的收益。
立刻要弄虛似土地資源和Ronin上的Dex了。
因此領頭便是領頭,并不是別的游戲很簡單就可以超過的。
MyDeFiPet可以當做AXIE在BSC上邊的仿盤,但是設計風格或是不太一樣,有感興趣的朋友們可以感受體驗。
Illuvium:許多人希望的手游大作,應該是跑在Immutable-X的二層上,屬于資產親睞型新項目,Framework,IOSF,LDCaptital等均有項目投資。
自然,這新項目往往知名,關鍵也是由于2個創辦人是SNX創始人的親小弟……
第二:沙盒游戲
Sndbox、Decentraland
話說本來Mana才算是鏈游領頭,也最合乎“元宇宙”的覺得,但是這一波的確立即被AXIE搶盡可謂是,歸根結底我覺得無外乎以下幾個方面:
Mana依然運作在ETH主網,運行緩慢,界面簡單。
客戶在里面除開逛一逛工程建筑,看一下展覽會,幾乎沒有事兒可以做,并沒有比賽,并沒有抵抗,總得來說,你永遠不知道你該干啥……
租地賣地爆火一陣,但是由于緣故2,除開蹭熱點你壓根不清楚一片地該用來做什么,并不像AXIE里邊的小寶寶。
查了下7月26日的每日活躍是234,而AXIE的日活幾十萬,差了好多個量級。
假如說Decentraland更好像鏈上版的《我的世界》,Sandbox則更像是鏈上版的《Roblox》,盡管全是沙盒游戲,但如同Roblox一樣,Sandbox以在游戲里打造出游戲為主導線,專注于把他制成一個娛樂世界。
那樣相對性于《我的世界》或是Decentraland這類“漫無目的地探尋和感受”,針對性要好得多,也促使Sandbox有很大的之后超越Decentraland,變成沙盒游戲類領頭的發展趨勢。
第三:卡牌Gods unchained、DeFina
卡牌算是最開始的鏈上游戲了,當時一個數據加密貓一個Gods unchained算是出名的“鏈游”,缺憾的是2個新項目也沒有獨立發售Token。
但是2個精英團隊的確極為欲望,數據加密貓精英團隊開發設計了Flow,一個NFT L1公鏈,Gods Unchained精英團隊則是與Starkware聯合開發了一個根據ETH的NFT L2,叫Immutable X,即將來襲,Gods Unchained當然會是登陸其網站的第一款游戲,后邊也是有幾種鏈游準備協作。
Flow和ImmutableX針對鏈游的角逐,會是將來1-2年一個很好玩兒的看頭。
DeFina.finance則是另一款卡牌游戲,界面和動畫特效極為酷炫。比Gods Unchained還需要好,聽說原句和開發設計精英團隊是源于傳統式游戲大長,自然可玩性和穩定性也不太清晰了,終究都還沒自身檢測并沒有話語權,有感興趣的朋友們可以自己試著。
第四:Mud武俠江湖
Cryptoblade
鏈游界近期最黑的一匹馬,兩個星期進行千倍神話傳說,在BSC上邊。
但是話雖如此說也不用太眼睛發紅,如今千倍以后全部水池也只能一百萬美元上下,底點那時候可能深層僅有幾萬美元,你買一個一兩千刀都能弄出三五點的滑點,因此沒有人可以大資產從頭開始吃到尾。
這游戲為什么忽然爆火?坦白說我也不太清晰,只有說它或許和AXIE相近,全是完全的展現了Play to Earn的方式,可以產生閉環控制。
蹭熱點實際效果>游戲快樂。
說起可玩性 - 覺得最開始玩過Mud的老玩家能滿足這個設計風格(不玩過Mud的去搜一下就知道),英雄人物之類的界面或是挺精美的。
但是打斗是如此的,就對你說你roll了好多個點,正對面roll了好多個點,誰獲勝,沒有了……
假如可以把作戰再加上動漫覺得游戲玩家會多不少,如今這一設計風格總之我是不可以接納。
第五:街主機房
MoBox
假如你兒時去過街主機房得話,一定了解里邊有許多臺設備好幾款游戲,你得拿RMB去買街機游戲屋子里的游戲幣,隨后約你感興趣的游戲去投幣機玩。
Mobox便是那么個設計風格,如今上線點卷高手和仿真模擬賽事2款游戲,但后邊2個覺得才算是重中之重,一個區塊鏈戰事(第三季度),一個莽荒戰紀(年末)。
值得一提的是Mobox也是DeFi 游戲的游戲玩法,MBOX Token并沒有預挖幣并沒有種子輪沒有預購,全靠Fair launch的流通性挖幣出去,也算是個Gamfi方式。
精英團隊層面則是以前開發設計過三款著名鏈游:EtherOnline(以太坊熱血傳奇)、Wink(其前身Tronbet)和ChainZ Arena(卡牌類爆品),稱得上閱歷豐富。
第六:RPG角色扮演游戲
BigTime、Singularity、Mist、
RPG(角色扮演游戲)始終是游戲界的大姐大沒有之一,鏈游現階段臨時沒有什么著名或是好玩兒的RPG,但是已經研發的幾種的確都挺讓人期盼的。
BigTime:3A級手游大作,開發設計隊伍組員來源于堡壘之夜,cod16、戰爭機器、榮譽勛章、戰將、妖獸等游戲,CEO是Decentraland的創始人。
Singularity:看過她們市場研究報告,聽說是全世界頂尖極克同盟2019年就逐漸合理布局開發設計的一款游戲,以宇宙探索和探險為環境,類似星戰場景。代幣總SGLY是跑在BSC上,現階段唯一星戰環境素材的鏈游,10月份NFT發售,11月份代幣總發布買賣,12月份游戲發布,很值得期待的!
Mist:沒啥過多材料,但是預告的界面看見還好,應該是跑在BSC上邊。
Ember Sword:一個屢獲榮譽的游戲個人工作室的旗艦級游戲新項目,關注度很高,要跑在Matic上邊,如今已經土地資源預購,聽說已經接到1萬多份申請辦理了,放出來的預告看見很非常好。
Guild of Guardians:有點兒Q版黯黑的Feel,會跑在Immutable X上邊,跟育碧游戲有協作,來年才會宣布發布,如今已經13萬申請注冊了。
第七:大農場社交媒體類
Townstar、My Neighbor Alice
Townstar:針對玩過開心農場的都不會生疏,栽菜、賣東西,不清楚是否有偷菜,這一現階段可以玩了,聽說體制還挺繁雜,可玩性也非常高,有感興趣的朋友們可以前往一試。
My Neighbor Alice:鏈上版的《動物之森》,更側重于房地產和社交媒體,大農場自然也是有,值得一提的是,Alice即將爆紅了,Steem已經排上排期,2022年1月就宣布在Steem公布了,那時候大家會邁入一波圈外人的朋友們應當。
第八:GamefiAavegotchi、TLM
Aavegotchi算是Gamefi的第一個象征性新項目,由于和AAVE有著數不清的相互關系而紅極一時,也上線挺久時長,現階段處在不慍不火的情況,終究他的Finance成分遠高于Game成分,嚴苛實際意義而言關鍵或是偏重DeFi的情況,界定成鏈游有一些蒼白無力。
TLM則是以前稱為每日活躍比AXIE還需要高的游戲,但是在對決系統軟件發布以前,這游戲除開Token質押、挖幣和虛似土地資源市場銷售,并沒別的真真正正“Game”的地區,等一段時間對決系統軟件對外開放,再一起來看看其“真正可玩性”究竟有多少。
第九:可怕類
Fear
這一怎么講,可怕鏈游這一垂直行業算是現階段獨一家。剛對外開放了體驗,覺得好像念書那愛玩的網頁頁面Flash小游戲,有點兒不明就里坦白說。
不清楚后面會放出來哪些別的方式,一段時間可以再觀查下。
第十:比賽Zed Run、Gold Fever
Zed Run是個上山類游戲,原本沒有什么人氣值,伴隨著AXIE爆火以后也忽然爆火。
那時候還很好奇,說為什么全是竟速類,另一個跑車游戲沒跟隨火,賽馬會爆火,一群友揭露了實情,賽馬會游戲里邊的馬跟AXIE里面的精靈一樣,可以交配和繁育,便于蹭熱點,跑車……
Gold Fever就有點兒意思了,是拿大名鼎鼎的虛幻引擎做的,有可能是是現階段畫面質量水平最好是的一款鏈游,現階段已經內側環節,值得一提的是它是跑在Skale主鏈上的。
游戲的制定很有趣,一上去就把抵抗設計方案好啦,選冒險家的要想辦法采掘金礦石,獲得游戲道具;選部族的要拼了命阻攔冒險家,殺掉她們,毀壞她們設備,得到神靈的獎賞;除開這對“部落和聯盟”,你還是可以選資本家,跟冒險家協作采掘金礦石,或是選生意人,掙錢并變成物件創始者、領導干部幫會或項目投資于基礎設施建設……
匯總:
就現階段發行的這種鏈游而言,除開AXIE確實算是游戲性非常好,算是半炒半玩以外,其他絕大部分鏈游的蹭熱點成份遠高于游戲可玩性,實際上將來元宇宙 NFT真真正正大比拼的便是游戲商品自身的專業性,挑戰性,經濟收益等。
但是鏈游才剛開始發展,新的游戲玩法毫無疑問會五花八門。
總得來說,大家區塊鏈技術的世間更繁華更好玩兒了!
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