
9月7日,Cointelegraph漢語舉行網上采訪對話欄目HUB ,今天主題風格為《PolkaFantasy是如何通過GameFi構建跨鏈NFT市場的》,邀約到了PolkaFantasy創辦人兼CEO Alex Hui做為今天主題活動特邀嘉賓。
Cointelegraph漢語HUB是一檔由Cointelegraph中文進行的網上采訪頻道。對焦區塊鏈和數字貨幣領域領袖,討論時下行業細分跑道的發展趨勢挑戰和機遇,及其公司怎樣提升市場現狀,創新引領。
此次采訪關鍵緊緊圍繞PolkaFantasy的企業愿景、PolkaFantasy對比于別的項目的優點、PolkaFantasy下面的路線圖等議題深入探討。
特邀嘉賓精彩紛呈見解:
1.PolkaFantasy的企業愿景肯定是去中心化,由于區塊鏈是一定要去中心化的。如今我覺得給客戶一個好感受是最重要的。將來大家一定會把去中心化引進到PolkaFantasy里邊。
2.我覺得一個好的區塊鏈綠色生態應當使我們可以很隨便用大家期待使用的區塊鏈。自然跨鏈技術性是很不便的。
3.元宇宙還處在很早以前的環節,可是我覺得它有較大的發展潛力。為什么那么說?我覺得大伙兒現在在NFT上邊做的事兒還非常少,我覺得以后很有可能許多的東西都能夠運用 NFT去做。
下列是Cointelegraph漢語梳理的訪談具體內容:
Q:請給大家介紹一下你的領域環境,及其你是在怎樣的突破口下進到區塊鏈領域的?
大學畢業以后我有一個機遇到日本國去工作中。以后我也離開那一個企業,自己實際上有一個游戲個人工作室,所以我有很多開發設計游戲的工作經驗。隨后,我又有機會到日本國一個較大的游戲企業去工作中。由于自己自身是一個游戲游戲玩家,所以我那個時候就了解了不一樣的領域里邊的人。那個時候,我做了許多不一樣的區塊鏈工作中,也學了許多,還發覺有機會做一些自已喜歡的事。
Q:PolkaFantasy 在9月1號公布超出430萬美金的 NFT競拍售賣,這可能是在歷史上最高的一次Pre-IDO NFT市場銷售,可以跟大家介紹一下怎么會獲得這么大的取得成功嗎?
這不是大家團體的取得成功,僅僅由于大家有很多客戶的適用,因此才取得成功,我第一個要謝謝的也是各位的適用。我覺得很有可能如今gamefi是一個關注度很高的事兒。
此外,大家和日本國不一樣的頂尖藝術大師協作去做這種NFT。這些藝術大師來源于日本國AAA級個人工作室,她們也是有豐富多彩的工作經歷。大伙兒感覺大家真的是很用心在做這些新項目,因此都很適用大家。
再談一下我們為什么做PolkaFantasy 。大家都很有可能了解許多NFT是數據加密工藝品。日本文化便是日本動漫游戲,許多國家人都很喜歡這種東西,尤其是亞洲地區。
自己也很喜歡日本動漫和游戲,那時候我便感覺我還在游戲界里邊有工作經驗,因此我能運用自身在區塊鏈領域里邊與在一些出名的游戲企業里的工作經驗。自然,我就期待大伙兒以后可以給大家多一些建議,使我們把這種東西搞好,給大伙兒盡量的客戶體驗。
Q:PolkaFantasy是一個啥樣的服務平臺,有怎樣的功能模塊及其愿景是什么?
大家的企業愿景是打導致一個完全的生態環境保護,也就是說大家想要做游戲,與此同時做一個銷售市場,大家游戲里邊的東西可以非常容易在人們的銷售市場里邊去交易,也有別的NFT還可以在這個銷售市場里邊交易。
自然大家并非只做大家一個游戲,我們很有可能以后做許多不一樣的游戲出去,隨后也有大家想要根據別的不一樣的游戲協作,把這些人的NFT放入大家的銷售市場里邊,因此這是一個很詳細生態體系。
它如今很可能沒有很多東西,可是憑著大家目前的工作經驗和大家開發設計游戲的環境,我覺得大家很有機會可以研發出一個大伙兒并沒有看了的生態體系出去。
Q:游戲是較為去中心化的,你能感覺把去中心化的NFT融進到游戲里邊來,會給全部游戲生態體系產生怎樣的差異更改?
我覺得區塊鏈最重要的一點便是去中心化,大伙兒全是根據這一企業愿景去完成開發設計。
逐漸的情況下,交易中心較為去中心化。以后許多 去中心化交易中心問世。伴隨著大家技術性的完善,我們知道區塊鏈可以為咱們產生哪些,我們可以把這個技術性慢慢運用到這一生態體系中。我覺得在游戲里邊,實際上去中心化這一一部分或是必須的。由于假如徹底去中心化得話,游戲的體會很差,或是有一些東西很有可能并沒有那樣非常容易做出去。
如今有很多不一樣的解決辦法和不一樣的新的技術性把原本的去中心化層面漸漸地轉化成去中心化。PolkaFantasy的企業愿景肯定是去中心化,由于我覺得區塊鏈是一定要去中心化的。如今我覺得給客戶一個較好的感受是最重要的。將來大家一定會把去中心化引進到PolkaFantasy里邊。
Q:可以跟大家介紹一下 PolkaFantasy的隊伍環境嗎?
做為Square Enix US的前首席戰略官,Daishiro Okada在《最終幻想》系列產品、《王國之心》、《Dragon Quest》和最火爆的《Chrono Trigger》的研發中激發了主導作用。這種游戲被全世界很多人以為是到目前為止最杰出的JRPG著作。
盡管做為發展戰略咨詢顧問的Daishiro Okada可以利用與游戲有關的形式使PolkaFantasy獲益,但很多人并不了解他的經濟發展有關歷史時間,這使他可以給予一級發展戰略銷售市場方位。Daishiro Okada在20新世紀日本國銷售市場造反期內出任巴克萊銀行(法國較大的銀行業組織)和日本工業金融機構的副總經理。
游戲權威專家松岡雅幸添加 PolkaFantasy 咨詢顧問精英團隊。松岡雅幸在 《游戲王集換撲克牌游戲》的官方網PC公開賽中取得第一名,仍在大坂和日本名古屋得到了《洛克人EXE》的總冠軍。15年以來,他運營了世界各國知名品牌業務流程,尤其是在市場銷售、公共資源網工作中和總體戰略發展規劃層面, 都得到優秀的造就。松岡雅幸出任了游戲文化藝術研究會的意味著專家,該研究會于大概 2 年以前創立,致力于塑造游戲文化藝術。據官網稱,松岡雅幸的添加,將與PolkaFantasy 的發展戰略咨詢顧問岡田大史郎 (Square Enix國外前首席戰略官)聯合,打造出一個獨一無二的PolkaFantasy。
Q:PolkaFantasy新項目有一個叫做XP的代幣總,它會帶來怎樣的功能呢?
客戶買一些非常的NFT要應用 XP,或是可以用XP做為經驗。例如你有一個很喜歡的藝術大師,你能幫他提高級別,幫他多一些展現,那樣很多人都能夠見到他。你還是可以用XP獎賞給藝術大師。因此我覺得XP是大家生態體系里邊很重要的一環。
大家還有很多不一樣的作用都還沒公布出來,期待我們可以注意一下。
Q:你剛有提及銷售市場里邊有很多的藝術大師,是不是?
是有很多高端的藝術大師,我跟她們有溝通交流,她們的產品品質都很高。大家確實很希望可以快一點把這些人的工藝品帶來各位看。
Q:你們下面會有一個IDO,可以跟大家介紹一下一些信息內容嗎?
9月10號大家會在 Uniswap上邊有IDO,期待可以注意一下大家官方網的信息。
9月10號在下午,大伙兒可以注意一下大家官方消息。
Q:可以跟大家簡易介紹一下PolkaFantasy的跨鏈設計方案嗎?
我覺得跨鏈技術性很重要。由于有很多不一樣的區塊鏈,他們有不一樣的優勢與劣勢。我覺得一個好的區塊鏈綠色生態應當使我們可以很隨便用大家期待使用的區塊鏈。
自然跨鏈技術性是很不便的。大部分跨鏈技術性有二種,一個方法便是去中心化計劃方案,此外一個便是去中心化計劃方案。
大家很高度重視大家的去中心化計劃方案。我們都是一步步去做這些事兒的,大家不容易一開始的過程中就徹底去中心化,由于沒人可以作出那麼極致的一個系統軟件,也有這也不是可以一兩個月就可以做好的。
大家一開始的過程中會把多鏈的系統軟件帶來大伙兒。以后我漸漸地便會把跨鏈作用帶進咱們的游戲里邊,大家想要根據這種東西可以給用戶產生較好的感受。
Q:PolkaFantasy在全部NFT銷售市場之中有怎樣的優點?
大家很高度重視客戶體驗。如今有很多那樣的銷售市場,我就很喜歡她們,可是我覺得她們看上去都一樣。客戶體驗是大家高度重視的一環。也有,日本動漫和游戲的NFT實際上沒有很多的銷售市場在做,憑著大家和日本國許多企業和頂尖設計師的合作關系,也有大家在這里一行的工作經驗,我覺得我們可以保證,大伙兒值得期待的。
大家并不是隨意找一個畫動漫的網站,隨后隨意做一個NFT出去,大家確實會跟許多最好是課題研究的人去協作,真真正正從把日本的動漫游戲文化藝術做出去。因此這方面我覺得這也是我們與別的市面不一樣的地區。
希望大伙兒一直喜愛PolkaFantasy,都喜歡玩大家這一游戲,隨后后很有可能會發生PolkaFantasy one、PolkaFantasy two,PolkaFantasy three,隨后大伙兒就可以玩不一樣的游戲。大家期待把傳統式游戲與區塊鏈融合,把傳統式的游戲游戲玩家帶進區塊鏈里邊,真真正正的做到區塊鏈和非數字貨幣行業的融合,這個是大家最高的企業愿景。
Q:你覺得愿景要多久才能完成?
如果我們游戲發生以后,我覺得應當也不會花很多的時長。由于如果我們這一游戲是確實可以保證仿佛一個平常的你在外邊看到的手機上游戲,一般游戲玩家實際上會進去,實際上告知各位一個很趣味的一個事兒,便是咱們此次競拍有很多非數字貨幣游戲玩家。
在數字貨幣行業,有些人跟我說自身便是一般一個游戲游戲玩家,他都不知什么叫區塊鏈,可是他知道大家這一新項目以后了,就問好朋友如何去買咱們的NFT。有很多遭受不一樣的游戲游戲玩家告知大家這一事兒,因此自己實際上蠻高興的,由于我確實不敢相信一個平常的游戲游戲玩家會買咱們的NFT,可是確實有很多那樣的游戲玩家。
Q:平常人如何去參加到PolkaFantasy的NFT出售?
在咱們銷售市場里邊,你能用錢夾去聯接大家的服務平臺,以后大家也會做一些很容易的分配,很有可能你在某一個網站上邊就可以聯接錢夾,還可以購買到大家的一些尤其版的NFT。大伙兒可以期望一下我們在10月份的土地買賣。
Q:可以跟大家說一下PolkaFantasy下面的路線圖嗎?
長期性得話,我覺得到最終大家毫無疑問每一個人可以在他的筆記本上邊或在他的智能手機上邊可以玩到大家 PolkaFantasy的的游戲。希望做一個綠色生態出去,在不用客戶項目投資許多,或是不用客戶項目投資的情形下,她們都可以玩到咱們的游戲。
還有我期待可以作出一個公正的系統軟件,不一定要游戲玩家項目投資許多,還需要游戲玩家有技術性、運勢、花時間玩兒,讓我們可以長期性玩兒這一游戲。
第三我覺得最重要的是代幣總經濟發展系統軟件。我們都是一個長久的新項目,我并不期待大家做三個月之、大半年以后發覺經濟發展系統軟件有什么問題,讓大伙兒就感覺玩這一游戲已經并沒有什么好處了,一個可以發展的代幣總經濟發展系統軟件針對一個游戲而言是很重要的。
Q:說到 NFT得話,毫無疑問不容易忘掉元宇宙,你認為 gamefi會對 元宇宙的未來產生怎樣的危害?
我覺得元宇宙還處在很早以前的環節,可是我覺得它有較大的發展潛力。為什么那么說?我覺得大伙兒現在在NFT上邊做的事兒還非常少,我覺得以后很有可能許多的東西都能夠運用 NFT去做,因此我就很希望除開在游戲里邊用NFT,除開做為一個工藝品去交易NFT,大家確實可以把NFT定義送到大家日常生活里邊,送到一個真實世界里邊。
Q:有很多人說 NFT網絡熱點過去了以后,它的銷售市場關注度便會下降,你如何看待大伙兒對NFT的點評?
我覺得實際上每一個經濟活動都是有一個周期時間。我們要把這個東西去變大去看看,為啥那么說?如果我們感覺NFT在區塊鏈里邊是很重要的一塊,隨后大家又堅信區塊鏈在未來有市場前景,因此堅信NFT關注度降低以后,在未來會漸漸地增強的。
假如你相信未來朗誦,我覺得如今的高些肯定是以后的一個很低,對不對?因此不可怕現在是很有可能較為火爆,而將來很有可能會跌下。
我自然很堅信 NFT,我覺得如今實際上在10年以后,20年之后咱們再看那個時候如何那麼劃算,我覺得毫無疑問會產生這樣的事情。