
2018年,PUBG問世,造就出了韓射擊網絡游戲的銷售量神話傳說,與此同時也創造了一家百億美元總市值的上市企業。
也許是遭到了PUBG的啟迪,又或者是不愿“錯過了”第二款PUBG,以前死磕MMO的韓游戲企業好像也逐漸向槍擊游戲行業發力。
近期,依據韓國媒體匯總,2022年可以說成韓槍擊游戲大年夜,不論是知名一線大型廠如“3N”之二的Nexon、Netmarble,或是一些沒名氣的大中小型游戲企業,均合理布局了槍擊游戲。
品牌形象來講,槍擊品類對于韓國代理,就好似二次元之于中國企業,既是搶手貨,也是白月光。
都想考驗PUBG,寫實性槍擊新出游戲五花八門
實際上,韓國企業在槍擊游戲上的成就要比預料中早得多。
例如PC網絡游戲剛盛行時,韓游戲企業就曾連續發布過《特種部隊》《CSOL》《CF》等槍擊游戲,接著這游戲引進中國內地銷售市場,變成很多游戲玩家的“童年回憶”。
而PUBG那樣現象級游戲的發生,好像再度引燃了韓游戲企業們的激情,促進了那股“文藝復興時期”之風,在“領域超級偶像”的影響下,頂勢寫實性風的槍擊游戲諸多韓國代理當之無愧的挑選。
例如剛在Steam新產品節上發布Demo的《Crowz》便是當中之一,游戲由Royalcrow產品研發、Thumbage發售是一款FPS/TPS游戲,假如單看游戲的宣傳海報非常容易令小伙伴們想到到《戰地》系列產品。
依據詳細介紹,這款游戲現階段一共有“小組戰斗”與“血區”2個方式,在其中“血區”實際上就與戰地風云里的多的人游戲玩法類似,只不過是《Crowz》中的競技場算不上尤其大,一局游戲中也僅容下64名游戲玩家。而這種游戲玩家將被劃定為2個勢力,彼此游戲玩家將可以在地圖上進行“規模性戰斗”。
而“小組戰斗”就是游戲玩家們喜聞樂見的“絕地求生”游戲玩法,只不過是《Crowz》在規范上開展了一定的變更,游戲獲勝的意義并不是變成最終活下的人,反而是要游戲玩家在游戲中收集網絡資源、武器裝備等最后“招喚”直升飛機逃出競技場,有點兒類似《逃離塔克夫》與PUBG的融合。
在絕地求生游戲玩法上下功夫的并不是《Crowz》一款游戲,由Wonder People產品研發、Wonder Games發售的《Super People》也是如此。
比較之下,《Super People》不論是工藝美術設計風格或是游戲玩法都更貼近與PUBG,但是關鍵點設置上,《Super People》或是做出了一定的自主創新。例如游戲玩家能夠操縱的游戲角色將有崗位之分,游戲中國共產黨配有12個崗位,每一個崗位都有著獨有的“處于被動技”、“積極技”及其一個“最終專業技能”。
不僅如此,游戲中還將這種RPG因素融進到了武器裝備、物件方面,游戲玩家可以根據撿取地圖上的材質來為武器裝備提高級別。整體而言,《Super People》給人的體會有些像寫實性風格的《Apex英雄》,快節奏、游戲玩法更多元化。
值得一提的是,這款游戲先前也曾在Steam服務平臺上完成檢測,考試成績也十分豐厚。依據官網的數據信息,游戲的注冊量超出了400萬。自然,因為和PUBG類似再加上比較繁雜的系統軟件,這款游戲也遭受了一部分用戶調侃。
有死磕開放世界游戲、在絕地求生游戲玩法開展自主創新的韓國代理,自然也是有合理布局傳統式槍擊對決游戲玩法的公司,那就是Nexon及其其上年11月公布的新游戲《Project D》。
從詳細介紹上看來,《Project D》十分類似育碧游戲《彩虹6號》,游戲現階段一共有8位工作能力各不相同的特務,彼此游戲玩家從這當中選擇人物角色開展5V5對決。與此同時,在游戲中用戶可以借助擊倒等方法獲得戰略點,并用以選購各式各樣的獨特物件。
總體看來,《Project D》與《彩虹6號》中間實際上有很高的相似之處,但是從釋放的預告片看來,《Project D》里地形圖尺寸及其在其中可互動交流原素好像大量,因而游戲總體的策略也許將強過游戲玩家槍擊的精確度。
傾落九霄,全服務平臺、NFT新理念合理布局將來?
除開寫實性風格的商品外,伴隨著如《守望先鋒》《堡壘之夜》《Apex英雄》這類可愛卡通風槍擊游戲知名度慢慢擴張,韓國代理也并不挑食,例如Netmarble就一口氣貯備2款可愛卡通設計風格的槍擊游戲。
上年,Netmarble通過回收SoulEVE得到了一款十分不同尋常的槍擊游戲《Overprime》。
往往說其不同尋常,是由于游戲與此同時兼備了槍擊游戲玩法與MOBA玩法,實際操作方法是射擊類游戲,但標準上則與傳統式MOBA游戲十分相似。而且,這款游戲的財產大多數都源自Epic Game先前折戟沉沙的《虛幻爭霸》(Paragon),界面主要表現與觸感上面有著一定確保。
也正是如此,這款游戲在世界都有著很大的
除開《Overprime》外,Netmarble不久前還宣布了一款十分獨特的槍擊游戲《Golden Bros》。
依據Netmarble的敘述,這也是一款混合開發3v3休閑娛樂射擊游戲,游戲選用虛幻引擎產品研發,具備3A等級的圖像及其Roguelike游戲玩法。自然,更為獨特的是,Netmarble在這里款游戲中與火幣網NFT銷售市場戰略合作,在游戲中嵌入NFT原素,這也是Netmarble第一款含有NFT原素的游戲。
理想化很豐腴,但生活的無奈
韓游戲企業陸續押注槍擊游戲,除開遭受了PUBG的啟迪,也許也是期待根據槍擊品類,進而完成經濟全球化的發展戰略。
以往,韓國代理根據《CF》《CSOL》那樣的游戲在我國乃至東南亞地區銷售市場可以說小有所成,但是卻無法開啟西方國家銷售市場的大門口。而伴隨著韓國代理的開發整體實力慢慢提高,再再加上PUBG的順利例子,當然也就激起其占領歐美國家市場的欲望。
例如在不久前剛發行的《Cross Fire X》的身上就能找出一些抽絲剝繭,游戲選擇了西方國家游戲玩家人群越來越多的Xbox做為獨享開售服務平臺,而且,為了更好地能讓游戲更融入西方國家服務器銷售市場,SmileGate還找來啦德國著名服務器游戲Remedy承擔設計方案單機版方式的故事情節。
不論是服務平臺獨享或是具體內容制做方面,實際上都不會太難推斷SmileGate期待借助這款游戲敲響歐美國家市場的大門口,將CF IP打進到在其中,只不過是最后游戲的成就卻并不理想化。
錯亂的個人故事情節與穩定性偏差的很多人方式,導致《Cross Fire X》遭到了口誅筆伐,開售僅一周后,制片人親自出來道歉并保證可能下手解決困難。
與之類似的,也有Krafton上年所公布的PUBG IP全新出手游《PUBG:NEW STATE》。
正式啟動之初,《PUBG:NEW STATE》全世界預定量超出了5500萬,可以說洶洶。但在正式啟動后,游戲的主要表現基本上可以用“雷聲大,雨點小”來描述。
在IP的強悍推動下,游戲發布的前一周獲得十分樂觀的免費下載總數,依據Sensor Tower在12月公布的結果報告顯示,《PUBG:NEW STATE》以3200千次的免費下載總數位居11月全世界挪動游戲免費下載榜第一。
但收益主要表現上,《PUBG:NEW STATE》的數據信息卻十分不盡如人意,不僅沒能擠進熱銷榜前列,而且排行也在一路山體滑坡。目前為止,游戲在例如韓、國外、日本等這種關鍵銷售市場的iOS暢銷榜排行均在十名以外,有的甚至是在1000名萬,那樣的成果當然是很難進行的。
因為商業服務市場前景不太明亮,Krafton CEO仍在不久前的財務報告大會上稱,已經對游戲的市場定位開展調節,讓其產生更為深層頂勢的游戲感受。
與姿勢游戲一般,射擊類游戲游戲有著例如槍支槍擊觸感、槍擊意見反饋等風水玄學要素危害著游戲的銷售量。就算是關鍵點打磨拋光優異、游戲玩法藝術創意拔群,也是有將會由于經營不善等一系列問題造成游戲折戟沉沙,例如育碧游戲的《超獵都市》很有可能便是典型性。
因而,槍擊品類可以算是一個高資金投入高危品類,即使如此,槍擊游戲銷售市場也并不是并沒有機會。
去年年底,三大傳統FPS IP在同一個月開售,原是一場同場比賽卻最后由于不符合標準的游戲品質,最后變成了同場“比爛”。隨著也提供一些蝴蝶效應,例如近期有國外媒體曝料稱2022年COD系列產品也許將并沒有大作,取代它的的是一款在線免費游戲,而更為槽糕的《戰地2042》現如今仍陷在險境中。這也就代表著,2022年歐美國家槍擊游戲手游大作會產生一定的空擋,幸不辱命便擁有突出重圍的機遇。
事實上,經歷了絕地求生的爆火后,中國也是有例如騰訊官方、網易游戲、mihoyo等游戲生產商合理布局射擊類游戲的游戲商品。只不過是比照看來,除開一線大型廠,韓的中小企業好像也對射擊類游戲游戲十分有興趣。
實際上,高產品研發難度系數再加上高危讓槍擊游戲跑道存有著眾多可變性,但其巨大的消費群、充足的自主創新室內空間和自主創新好感度,終究了其是一個充斥著著商業服務特質的跑道。在開船的浪潮下,槍擊品類一樣也非常值得我國游戲生產商開展一番試著。