
發文:0x21,韻律BlockBeats
HypeBear,這大約是最近最譏諷的 meme,即使你永遠不知道這一新項目,應當也見過這一表情圖。
不久前,NFT 新項目 HypeBearClub 的盲盒開,品質遠小于預估,小區一片慘叫,在其中這只序號為 #3436 的 HypeBear 變成領頭,因相貌過于「古怪」,被小區立即制成了表情圖。
自往年第三季度逐漸,3D NFT 變成網絡熱點,在經歷過 Loot、NFT 質押貸款挖幣等游戲玩法以后,以 MekaVerse 為代表帶上了 3D 頭像的風潮,Clone X 和 Prime Ape Planet 助力將「精美」兩字放進了諸多 NFT 玩家的面前。那時候好像每個人已經體會到了 3D 頭像在慢慢開啟元宇宙的大門口。
但如今呢?3D NFT 銷售市場不忍直視。Bored Bunny 公售前老板跑路、OxyaOriginProject 被玩家稱之為「假照」、Monster Ape Club「暴雪游戲猴」給出「雷人」的圖片,即使是認可的「潛力股」HAPE 木地板價也「攔腰截斷斬掉」。現階段市面上除開有 RTFKT 和 Nike 雙向扶持的 Clone X 成功提升了「10E」大邊關,別的的 3D 新項目無論精湛是否,好像「一個能打的也沒有」。
單單從圖片品質上,3D 原是 2D 的升階,但 3D 的 NFT 為什么沒有銷售市場?換句話說,大家為什么不太喜歡 3D 的頭像?
精美與個性化追朔網上沖浪史,從公元元年之時在視頻聊天室里找尋「趨同化」,到現如今在社交網絡平臺上邁向「異中」,在其中有社會發展不斷發展的客觀原因,也是有形態意識激勵個人獨立性的心理狀態緣故。在大家頂著的一個個頭像上,這一社交媒體中的圖像個人名片,一定的意義上就體現了了社交媒體需要的變動和自身表述的轉變。
20 年以前,或是 OICQ 的清晰度小企鵝,撥號連接半小時,見到的全是一個個和自已一樣的頭像,之后無論是為了更好地個性化或是因為便捷識別,就開始在網絡昵稱上狠下功夫,換一個字體樣式(火星文字),換一個色調(沖個vip會員變為高貴鮮紅色),規定便是「這是我,別承認錯誤。」
幾十個簡易頭像的身后,是數千萬網友,顯而易見,這已經達到不了諸位 GGMM 的需要了。接踵而來的是盼望已久的自定頭像和 qq 秀,大伙兒必須這種稀缺的零配件去理解自身,表明在虛幻世界的不同尋常。
NFT 頭像,既是自身品牌代言也是財產品牌代言,在社交媒體方面上,實際上考慮了現階段大家規定,既“表述自身”又不徹底真正,既呈現財產又不「路招搖撞市」惹人嫌。忽然間,掏錢就能兩全的事讓 NFT 頭像變成領秀們最合適的選擇。
但精美的 3D 頭像,好像有點兒偏移 NFT 頭像的初心。
光與影與「層次感」3D 圖像由于根據物理學的光線和材料,可以更好地模擬真正的自然光和情景。因而也可以打造出許多更貼近真實的圖像。一些根據模塊3D渲染而出的 3D 實體模型,不論是卡通形象設計或是擬人化品牌形象,最吸引人的便是光與影與材料所提供的層次感,與此同時這類層次感也變成一把雙刃刀,優劣一眼便知。
HypeBearClub 開盒前后左右的極大差距,讓價錢一落千丈也是合理合法,可是做為「外卷之首」的 C01 品質與關鍵點的確令人震驚,而且在在有著 20 萬小區,火爆水平媲美 3D 大猩猩 HAPE,但也沒法防止在開盒以后價錢斷崖式下跌。
C01 展現出了很高的 3D 水平,人物肌膚的紋路可以說令人真假難分。可是好似 MekaVerse 一樣的問題再一次發生,系列產品中的全部 NFT 單一化比較嚴重,玩家難以從這種人物中尋找真真正正「rare one」,可是每一張又極為精湛,那樣的 NFT 與其說「頭像」,實際上更好像一張「相片」。
3D 頭像在形成的歷程中難度系數比 2D 要大很多,而且形成的方法并不成熟。一般的 2D 頭像 NFT,在形成流程中必須考量的僅有總體實際效果、依照本來部位制做不一樣的特性,例如雙眼、嘴、頭型、衣服褲子這些。換句話說這種因素的任意組成決策著 2D 頭像的區分度。
3D 圖像在形成流程中,要考慮到總體的要素,一個人物的臉部肌肉、線框輪廊與五官是嚴苛的關聯在一起的。單一3D渲染出的雙眼、嘴并不可以兼容一切面部基本。因而看起來隨機生成的 3D 頭像,其實可以真真正正任意的要素屈指可數。由于臉部制做在全部人物的制造中用時較大。
一些急切開售的新項目方只有將區分度鎖住在人物的衣物和飾品,或一些非常容易變化但不危害行為主體的要素中。也就產生了許多 3D NFT 頭像,人物臉部僅有微小的變更,區分度徹底由衣服褲子或游戲道具反映。那樣全部系列產品大部分會給玩家一種「同一個品牌形象拆換不一樣衣服」的覺得。欠缺了特有性,當然也讓玩家缺失做為頭像的激情。
缺點與優點在 NFT 新項目百花爭艷的時下,3D 頭像變成一種試著,一種探尋。大家好像又看到了照相機剛普及化的社會針對傳統式美術繪畫的沖擊性,最后二項都存留了下來,美術作品更加真正,拍照以前必須畫妝。
頭像做為時下我們的社交媒體資產之一,每一個玩家都期望在占有網頁頁面不夠十分之一的頭像框中,盡量的展示自身的個性化、心態及其使用價值。Twitter 也在不久前為 Twitter Blue 的vip會員對外開放了「六邊形像框」的 NFT 頭像驗證作用。除開一個驗證之外,獨特的特點則是一個「有使用價值」的 NFT 頭像的主要確保。
有些人覺得不光滑的線框、浮夸的神情、簡約設計的 2D 平面圖頭像通常可以獲得玩家們的親睞。反過來出色的 3D 頭像,所呈現的很多關鍵點,乃至每一個皺褶發生的光影效果,通過高品質的3D渲染以后的確能令人目瞪口呆,但這種關鍵點都是會伴隨著變為頭像、圖像縮小以后喪失優點。
(變大與變小的 C-01)
人的眼睛的專注力是以點到面再到點,3D 圖像過度繁雜的關鍵點,難以讓人的眼睛第一時間尋找關鍵,專注力就從光潔的表層滑掉,手指頭劃向「下一個」。在 2D 圖像中,簡易形象化,有缺陷,就好像每人必備畫出去似的,hand made 更為用時,在加工制造業里這就代表著工作的時間的長短,代表著新項目方的認真,代表著這一小頭像的藝術價值,換句話說是實用價值更為高,hand made 也代表缺點,對不齊全的方格,畫浮夸了的吊墜和過小的軀體,圖片中哪種原素的「轉變」與「比較」產生了獨一無二的撞擊。
3D 并不是不正確,也不是丑惡,只不過是 2D 頭像和 3D 的頭像在時下所承受的功效并不相同。Web2.0 的傳統式社交媒體依然是大家發音的主要方式,SandBox 和 Decentraland 還不能支撐點高精密的實體模型動畫渲染,Ar、Vr 仍在向消費者普及化企業愿景。硬件配置與手機軟件落后讓 3D NFT 頭像「熱」的并不適合,但這也是在 NFT 銷售市場百花爭艷全過程中的一環,伴隨著新技術的發展趨勢從社交媒體資產到元宇宙真實身份也許才算是 3D NFT 最好是的歸處。