
據世鏈nft數藏報道(shiliannft.com),Meta提出,元宇宙最終將使我們能夠跨教育、工作和社會環境進行互動,而微軟目前似乎專注于虛擬辦公室領域。但實際上什么是元宇宙?我們應該在多大程度上相信呈現給我們的愿景真的將成為我們日常生活的核心?
1.虛擬世界:在我看來,這是虛擬世界最重要的特征。您可以使用計算機、游戲機、移動設備、可穿戴技術或其他設備探索它,一路體驗3D圖形和聲音。這個想法是,這讓你感覺更多地存在于虛擬世界中,而在日常生活中(你的身體頑固地保留在那里)的感覺可能更少。
2.虛擬現實。為此,您需要一個虛擬現實耳機。這里的想法是,您會沉浸在虛擬世界中,因此您會感覺更加真實——至少在您遇到日常世界中仍然存在的東西之前,例如咖啡桌。
3.其他人。元宇宙是社交的。那里還有很多其他人,以化身的形式出現。其中一些化身可能是機器人、虛擬代理和人工智能的表現形式。你可以和其他人一起出去玩,甚至一起做事。鑒于其作為社交網絡的歷史,社交方面可能是Facebook元宇宙的核心。
Metaverse的粉絲和一些研究人員認為,交流可能比視頻會議更自然,因為例如,您可以使用凝視來顯示您正在與誰說話(您的頭像可以轉頭看另一個人)。您的頭像也可以走過去坐在其他人的頭像旁邊開始對話。
4.堅持。這意味著您可以隨時訪問虛擬世界。您可以通過添加新的虛擬建筑物或其他對象來更改它,重要的是,下次訪問時更改仍然存在。您也許可以居住并擁有一點。元宇宙將依賴于您的用戶生成的內容——您的數字創作和個人故事——就像今天的社交媒體一樣。
5.與現實世界的聯系。在元宇宙的一些愿景中,虛擬世界中的虛擬事物實際上代表了現實世界中的真實事物。例如,您可以在虛擬世界中駕駛虛擬無人機來駕駛現實世界中的實際無人機。人們將真實和虛擬稱為“數字雙胞胎”。
我們可以在元界中做什么,多快?
不同的公司可能會有自己的愿景,甚至是本地版本的元宇宙,但就像互聯網一樣,它們都將相互連接,因此您可以從一個轉移到另一個。
很可能有些事情會比其他事情更具吸引力和實用性。玩游戲似乎是一個合理的飛躍,因為許多游戲玩家已經喜歡在線游戲,并且某些游戲在某種程度上已經進入了元宇宙(回想一下上面的特征)。能夠與他人進行社交或會面,并感覺自己真的和他們在一起,這種想法也很有吸引力——尤其是在當今的大流行時代。
我們對Meta的元宇宙產品還沒有一個特別清晰的概念。在宣布更名時,首席執行官馬克扎克伯格提到了不同的可能性。您可能能夠以全息圖的形式出現在真實的會議中,或者在疊加在現實世界上的虛擬棋盤上與世界各地的人下棋。
臉書對元宇宙的愿景是成為我們未來的互聯網接口。但我們是否有一天會通過3D虛擬世界和虛擬現實耳機訪問所有互聯網服務還有待觀察。
盡管近年來許多大公司都試圖將耳機推向市場,包括臉書收購Oculus,但耳機似乎仍然是一種小眾技術。臉書可能需要長期參與其中,而且他們對元宇宙的愿景距離成為(虛擬)現實還有很多年。
最后的觀察
斯蒂芬森對元宇宙的最初設想非常令人興奮,但也充滿了網絡和現實世界危害的可能性,從成癮到犯罪,再到民主制度的侵蝕。鑒于目前大型科技公司與世界各地政府之間在隱私、言論自由和在線危害方面的緊張關系,我們應該認真考慮我們想要創建什么樣的元宇宙,以及誰來創建、擁有和監管它。