
自游戲開發(fā)者將 NFT 引入游戲以來,它們一次又一次地表明其具有改變游戲世界的潛力。NFT 的出現(xiàn)帶來了一個(gè)令人興奮的新秩序,玩家在游戲經(jīng)濟(jì)(GameFi)中扮演更重要的角色并可在此過程中增加了賺錢的機(jī)會(huì)。
如今,越來越多游戲開發(fā)者采用區(qū)塊鏈技術(shù),為玩家提供更具身臨其境的游戲體驗(yàn)。本文將介紹 NFT 和 NFT 游戲的基本原理,以及通過 3 款當(dāng)下熱門的 NFT 游戲帶您體驗(yàn)「游戲」和「NFT」二者碰撞產(chǎn)生的“化學(xué)反應(yīng)”。
Beeple 的 NFT 藝術(shù)作品《Everydays: The First 5000 Days》
一 、什么是 NFT ?
NFT(Non-Fungible Tokens)是一種存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上的加密代幣。了解 NFT 是什么以及它們?nèi)绾喂ぷ魇橇私馑鼈冊(cè)谟螒蛑械淖饔玫年P(guān)鍵。
福布斯發(fā)布的虛擬 NFT 億萬富翁
NFT 不像加密貨幣和其他代幣代表基于貨幣的價(jià)值,而是代表數(shù)字財(cái)產(chǎn)的離散部分。將 NFT 與其他類型的代幣或數(shù)字資產(chǎn)區(qū)分開來的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是:
NFT 是不可替代的
如果你的錢包里有一張 5 美元的鈔票,你可以將它換成另一張等值的 5 美元鈔票。比特幣也是如此(一個(gè)比特幣 = 一個(gè)比特幣),但對(duì)于 NFT 則不然。不可替代性意味著這些代幣不代表任何數(shù)量的可以細(xì)分的貨幣:它們本質(zhì)上是獨(dú)特的資產(chǎn)。
NFT 是獨(dú)一無二的
每個(gè)人擁有的 5 美元代表的價(jià)值都是一樣的,但是每個(gè)人擁有的 NFT 都是不一樣的。即每個(gè) NFT 不一樣,代表的價(jià)值也不一樣,但可以根據(jù)所有者的判斷進(jìn)行交易。就像寶石一樣,每顆寶石都是不同的,人們可以根據(jù)自己的喜好和判斷進(jìn)行交易。結(jié)果將是每筆 NFT 交易都會(huì)有所不同,類似于“易貨交易”。
NFT 是不可分割的
您可以將 5 美元鈔票換成 5 張 1 美元鈔票,交換后錢包中的總價(jià)值仍然完全相同——以上情況代表了可分性;但 NFT 是不可分割的,這意味著每一個(gè) NFT 都是一個(gè)完整的實(shí)體,不能作為零件買賣。
二、什么是 NFT 游戲?
在常規(guī)游戲中,游戲內(nèi)資產(chǎn)所有權(quán)記錄僅僅與一個(gè)帳戶相關(guān)聯(lián),并由游戲開發(fā)者擁有:游戲開發(fā)者可以完全控制該 DLC(Downloadable Content)的工作方式:如何證明玩家的所有權(quán)、玩家從哪個(gè)服務(wù)器下載它,以及該項(xiàng)目如何在游戲中實(shí)現(xiàn)等。皮膚或道具在一個(gè)游戲中的表現(xiàn)方式可能在另一個(gè)游戲中完全不同,這取決于它們的編程方式。
而 NFT 使玩家能夠?qū)τ螒騼?nèi)資產(chǎn),如皮膚、角色、武器、虛擬土地等擁有完全所有權(quán),這是通過在區(qū)塊鏈上發(fā)布游戲并將它們與數(shù)字資產(chǎn)驅(qū)動(dòng)的經(jīng)濟(jì)體錨定來實(shí)現(xiàn)的。這些數(shù)字資產(chǎn)通常是 NFT,因此它們是獨(dú)一無二和防篡改的。
熱門 NFT 游戲:The Sandbox 3D
在 NFT 游戲中,玩家主要可以通過 3 種策略來獲得游戲資產(chǎn)的所有權(quán):創(chuàng)造或培育新角色,在本地或第三方市場(chǎng)上購買數(shù)字資產(chǎn),或者解鎖并獲得新物品。無論玩家選擇以何種方式獲得這些游戲資產(chǎn),都可以擁有對(duì)它們的完全所有權(quán)。
不僅如此,玩家還可以在創(chuàng)建它的平臺(tái)之外自由地出售它,這意味著代表游戲內(nèi)物品的 NFT 可以在任何 NFT 市場(chǎng)上以法定貨幣進(jìn)行交易和出售。這就是為什么 NFT 游戲模式被稱為“Play-to-earn(即玩即賺)”的原因。
三、一些 NFT 游戲的爭(zhēng)議
01.金融監(jiān)管缺失
NFT 是金融、科技與所有權(quán)的結(jié)合,至今仍是一個(gè)嶄新且只為少數(shù)人熟知的事物。目前,大多數(shù)國(guó)家對(duì)此沒有明確的法律規(guī)定和金融監(jiān)管政策。
嚴(yán)格來說,作為非同質(zhì)化工具,NFT 很難與金融資產(chǎn)對(duì)接。而且 NFT 是一種獨(dú)一無二的數(shù)字資產(chǎn)(如圖片、音樂等藝術(shù)品),不具備普通金融工具的流通屬性,因此很難被視為一種金融工具。
但不可否認(rèn)的是,NFT 的誕生不是純粹的藝術(shù),其生產(chǎn)和應(yīng)用都與金融密切相關(guān):NFT 的鑄幣本身具有發(fā)行金融資產(chǎn)的含義;購買 NFT 往往與數(shù)字資產(chǎn)本身的價(jià)值脫節(jié);NFT 的流通也并不關(guān)注數(shù)字資產(chǎn)的藝術(shù)屬性。因此,我們很難說 NFT 與金融無關(guān)。
美國(guó)證券交易委員會(huì)專員 Hester Peirce 曾在公開場(chǎng)合表示:“因?yàn)?NFT 是不可替代的,它不符合一般證券的定義。” 不過,美國(guó)證券交易委員會(huì)也認(rèn)為,如果 NFT 向公眾提供,并承諾其具有流動(dòng)性,發(fā)行人將提供其他服務(wù)以增加 NFT 的價(jià)值。這樣的 NFT 在本質(zhì)上可能被認(rèn)定為投資,但只是被一層虛擬屬性所覆蓋,從而進(jìn)一步將其認(rèn)定為證券。
同樣,即使在作為全球區(qū)塊鏈的熱土——新加坡,迄今為止仍然沒有針對(duì) NFT 的明確法律指導(dǎo)。但是,如果 NFT 產(chǎn)品沒有與實(shí)物掛鉤,并且本質(zhì)上是一種投資財(cái)產(chǎn),那么它將被認(rèn)定為證券,并受到新加坡金融管理局 (MAS) 的監(jiān)管。
中國(guó)法律也不涉及對(duì) NFT 的明確監(jiān)管。《證券法》第二條規(guī)定:在中華人民共和國(guó)境內(nèi),發(fā)行、交易股票、公司債券、存托憑證和國(guó)務(wù)院依法承認(rèn)的其他證券,適用本法。因此,處于上述范圍之外的 NFT 不屬于“證券”的范疇。但是,不屬于證券并不意味著它可以隨意發(fā)行和流通。一旦 NFT 具有金融工具的性質(zhì),它仍然可能受到限制或禁止。
中國(guó)香港的 NFT 藝術(shù)品展覽
02.游戲體驗(yàn)不佳
如果開發(fā)者在游戲中加入利潤(rùn)動(dòng)機(jī)時(shí),就是在壓倒樂趣、恐怖、同情、好奇,以及游戲所擁有的一切,明晃晃地告訴玩家說:“你應(yīng)該玩這個(gè),因?yàn)榭梢再嶅X”。 游戲由此成為了一份可以賺錢的工作而非休閑娛樂的方式。
NFT 游戲玩家
對(duì)于常規(guī)游戲,玩家除了純粹的享受之外,沒有其他動(dòng)機(jī)去玩。這種關(guān)系是單向的:你為游戲付費(fèi),除非你是職業(yè)電競(jìng)玩家或擁有大量追隨者的游戲主播,否則你永遠(yuǎn)無法通過玩游戲獲利。相比之下,NFT 游戲?yàn)橥婕姨峁┝速嵢≌驽X的機(jī)會(huì),卻丟失了游戲本身的樂趣。
03.環(huán)境污染
NFT 的另一個(gè)突出問題是它們的環(huán)境影響。以比特幣為例,在“挖礦”的過程中需要高功率 PC 長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行,因此非常耗能,并引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議。
采礦設(shè)備在開采以太坊和 Zilliqa 加密貨幣
而 NFT 游戲,則將運(yùn)行計(jì)算機(jī)所需的能量與運(yùn)行 NFT 所需的能量相結(jié)合,從而引發(fā)了公眾對(duì)游戲行業(yè)可持續(xù)性的質(zhì)疑。
但事實(shí)上,與以太坊等基于工作量證明運(yùn)行并消耗大量能源的加密貨幣相反,NFT 采用權(quán)益證明,需要的數(shù)據(jù)交易點(diǎn)更少,從而減少了能源的消耗。而且,所有基于網(wǎng)絡(luò)的游戲,無論是否與 NFT 有關(guān),都會(huì)對(duì)環(huán)境產(chǎn)生一定的影響。最重要的是,人們也在為彌補(bǔ)該缺陷而不斷努力:使用可再生能源進(jìn)行采礦。這些方法將有助于減少 NFT 產(chǎn)生的碳足跡,有助于環(huán)境的可持續(xù)性發(fā)展。
四、3 款熱門的 NFT 游戲
01.Axie Infinity
迄今為止,最有影響力的 NFT 游戲是 Axie Infinity,這是一款由獨(dú)立工作室 Sky Mavis 于 2018 年推出的怪物對(duì)戰(zhàn)游戲,其靈感來源于任天堂的神奇寶貝(Pokemon)游戲系列。
Axie Infinity 游戲中的 Axie 戰(zhàn)斗
游戲中,玩家可以收集、繁育和交易名為 Axie 的基于NFT的數(shù)字寵物,玩家之間還可以進(jìn)行 Axie 戰(zhàn)斗。Axie 擁有四個(gè)屬性(健康、士氣、技能和速度),由六個(gè)身體部位組成(背部、耳朵、眼睛、角、嘴和尾巴),每個(gè)身體部位都有三個(gè)與之相關(guān)的基因:一個(gè)顯性 (D)、一個(gè)隱性 (R1) 和一個(gè)小隱性 (R2) 基因;分屬九個(gè)類別之一(普通類別:水生、野獸、鳥類、蟲子、植物或爬行動(dòng)物;秘密類別:黎明、黃昏或機(jī)械)。不同的屬性、身體部位以及所屬類別都決定著其戰(zhàn)斗能力的強(qiáng)弱,其優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)也會(huì)相應(yīng)地隨著基因“遺傳”給它們的后代。
游戲市場(chǎng)上各種獨(dú)一無二的 Axie
正因?yàn)槊總€(gè) Axie 的屬性都獨(dú)一無二,這些數(shù)字寵物可以在 NFT 市場(chǎng)上進(jìn)行交易,每只 Axie 的價(jià)格取決于它們的稀有性和獨(dú)特性。
在 Axie Infinity 游戲系統(tǒng)中,主要使用兩種代幣:Axie Infinity Shards ( AXS )和 Smooth Love Potions(SLP)。作為平臺(tái)的原生治理代幣,AXS 持有者是 Axie 去中心化組織的一部分,可以幫助塑造平臺(tái)的發(fā)展——例如決定如何使用國(guó)庫資金或如何分配生態(tài)系統(tǒng)資金。而 SLP 則是通過玩游戲獲得的,可用于培育新的 Axie。
新玩家若想?yún)⑴c到這個(gè)游戲中,則需要購買(或借用)至少三個(gè) Axie 才能開始游戲,便宜的 Axie 售價(jià)在 70 到 250 美元之間。那些具有更強(qiáng)的身體部位、能力或技能的 Axie 價(jià)格也會(huì)相應(yīng)更高。
02.Gods Unchained
Gods Unchained 是一款免費(fèi)游戲,旨在將 NFT 元素融入熟悉的紙牌交易游戲類型。玩家通過從其他玩家那里購買卡片或贏得 PVP 對(duì)決來積累卡片。游戲采用排名模式,會(huì)匹配相同等級(jí)的玩家,游戲的勝負(fù)主要取決于卡片的質(zhì)量和玩家的游戲技能(主要是玩家的技能和戰(zhàn)略)。
Gods Unchained 紙牌對(duì)決
當(dāng)玩家將對(duì)手的生命值降為 0 時(shí),便贏得了比賽。每次獲勝,玩家都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值。經(jīng)驗(yàn)條填滿后,便可進(jìn)入下一個(gè)等級(jí),并將在收藏中收到一張新卡。
其中,每張卡都是基于其原生 GODS 代幣的具有現(xiàn)實(shí)價(jià)值的 NFT。因此,玩家可以在平臺(tái)的本地市場(chǎng)或公開市場(chǎng)上交易它們。如果選擇在游戲生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)出售卡片,玩家將收到平臺(tái)的原生代幣 GODS 作為付款,GODS 可換算成法定貨幣。這種模式為玩家提供了更多的游戲動(dòng)力,因?yàn)橥嬗螒蚩梢再嶅X。
Gods Unchained 游戲市場(chǎng)
03.The Sandbox 3D
The Sandbox 3D 是一個(gè)基于體素的游戲元世界,也是最活躍的 NFT 游戲平臺(tái)之一,玩家可以在其中構(gòu)建和交易虛擬資產(chǎn)。在這款游戲中,玩家可以操縱體素資產(chǎn)并將其貨幣化,可以視其為 Minecraft 和 Roblox 等游戲的區(qū)塊鏈迭代。
The Sandbox 3D 游戲畫面
The Sandbox 3D 游戲平臺(tái)由三個(gè)集成產(chǎn)品組成(VoxEdit,Marketplace 和 Game Maker):VoxEdit 允許玩家在虛擬世界創(chuàng)建 3D 工具和制作動(dòng)畫,然后在 Marketplace 出售它們。此外,用戶可以在 Game Maker 上免費(fèi)創(chuàng)建 3D 游戲。它們共同為用戶生成內(nèi)容(UGC)的制作提供全面的體驗(yàn)。允許用戶將合成后的產(chǎn)品通過區(qū)塊鏈和智能合約獲得版權(quán)所有權(quán),從而進(jìn)一步使用戶受益。
組成 The Sandbox 3D 游戲平臺(tái)的三個(gè)產(chǎn)品
The Sandbox 3D 引入了三種代幣類型,來確保與平臺(tái)交互的所有類型的用戶之間的循環(huán)經(jīng)濟(jì):
SAND:一種 ERC-20 代幣,作為所有生態(tài)系統(tǒng)交易和交互的基礎(chǔ),例如,玩游戲、購買設(shè)備或自定義頭像都需要 SAND 代幣。未來,SAND 還將作為一種治理代幣,允許其持有者在沙盒 DAO(去中心化自治組織)成立時(shí)對(duì)生態(tài)系統(tǒng)的變化提出意見。
SAND 代幣的用途
LAND:它是 The Sandbox 3D 中的一塊數(shù)字地產(chǎn),可用于創(chuàng)建游戲和資產(chǎn)來構(gòu)建互動(dòng)體驗(yàn)。每個(gè) LAND 都是位于公共以太坊區(qū)塊鏈(ERC-721)上的不可替代的代幣(NFT)。
ASSETS:指 The Sandbox 中的體素資產(chǎn)。它們是旨在為在 LAND 上設(shè)計(jì)的體驗(yàn)(例如游戲)提供內(nèi)容的實(shí)體。它們可以收藏,貨幣化,或者交易。根據(jù) ERC-1155 智能合約,ASSETS 在上傳到 The Sandbox 的市場(chǎng)時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換為不可替代的代幣(NFT)。
五 、擁抱 NFT 熱潮
NFT 與游戲的融合,提供了一種使游戲經(jīng)濟(jì)的每個(gè)方面趨于合理化的方式,賦予了玩家更多的權(quán)力,調(diào)整了對(duì)開發(fā)者和玩家的激勵(lì),使游戲玩家從消費(fèi)者的身份轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者。在2022年,將會(huì)有越來越多的 NFT 游戲誕生,讓玩家在享受他們最喜歡的游戲類型的同時(shí)也可以參與到當(dāng)前 NFT 熱潮的最前沿。
改變不是害怕,而是帶著好奇心去接近。
文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處,禁止商用。
公司官網(wǎng)|http://pochedigital.com
官方郵箱|Service@pochedigital.com