
1、NFT目前還是一個較為小眾的市場(月成交額合計約 $2.5m),使用場景包括游戲道具、收藏品、虛擬世界、加密藝術(shù)品、門票、資產(chǎn)映射、優(yōu)惠券等,主要應(yīng)用當(dāng)前集中在游戲、虛擬世界和加密藝術(shù)收藏品; NFT產(chǎn)品目前主要發(fā)布在ETH公鏈上,同時BTC、COCOS、EOS、IOST等其他諸多主流公鏈上大多數(shù)也支持NFT的發(fā)行與流通,但份額相對較小。
2、從歷史數(shù)據(jù)看,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES累計交易量分別占總交易量的27.88%、27.84%,前兩位的交易量比例之和超過半數(shù),累計交易量均超過3700萬美元;累計銷售產(chǎn)品數(shù)量分別占總額的2.27%、56.73%。此外,第二梯隊NFT項目累計交易量在10萬-370萬美元之間,具有較大發(fā)展?jié)摿Α?
3、從近期數(shù)據(jù)看,NFT項目排名前4的頭部項目為AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE和MAKERSPLACE,成交金額合計占比約68%,項目類型涵蓋交易卡、藝術(shù)品、收藏品和虛擬世界各個領(lǐng)域,NFT生態(tài)呈現(xiàn)百花齊放的態(tài)勢;NFT項目周成交額在10萬美元以上的項目有4個,周成交額在1萬美元以上的項目有14個。
4、當(dāng)前NFT頭部交易所為OpenSea交易所,月度訪問用戶數(shù)約5630人次,月度資金流入約327萬美元,訪問用戶數(shù)和資金流入行業(yè)占比(不完全統(tǒng)計)均為約40%。第二梯隊交易所包括Sorare、GPK.Market、 Collectables.io等,行業(yè)占比均低于20%。NFT交易所包括綜合類交易所和特殊交易所,特殊交易所包括游戲類交易所、藝術(shù)收藏品類交易所、玩家卡收藏類交易所、虛擬世界類交易所等。
交易費率方面,各個交易所當(dāng)前設(shè)置差異較大,部分為0費率或動態(tài)費率,其中頭部交易所OpenSea收取的交易費率為2.5%( 平臺收取)+(項目創(chuàng)建者指定費率)。當(dāng)前NFT交易所的上幣方式主要為自由上幣或是用戶投票上幣。
5、傳統(tǒng)數(shù)字貨幣交易所NFT代幣布局:當(dāng)前NFT代幣龍頭項目為ENJ和MANA,在市值、交易量、上所情況,項目生態(tài),社群建設(shè)等方面大幅領(lǐng)先于其他項目;同時DEFO、RARI、DEP、SAND、FFF均為2020年新項目,具有較大潛力;總體來看,2020年NFT代幣持有者基本都獲得較高的回報,平均漲幅約300%;2020年NFT代幣中SAND漲幅最高,漲幅逾650%。
ENJ和MANA的持幣地址數(shù)和社群人數(shù)最多,其中ENJ社群最為活躍,推特等社群累計人數(shù)逾13萬人,持幣地址數(shù)逾6萬;此外ZXC的粉絲數(shù)也超越了大部分NFT場項目,DEP和SAND在市場中有著不小的熱度,而MASH、RARI、FFF人氣相對較低,持幣地址數(shù)量較少。
從代幣功能來看,當(dāng)前NFT代幣主要為ERC20代幣,主要功能為作為相關(guān)NFT平臺的“平臺幣”,充當(dāng)交易媒介,價值轉(zhuǎn)移,社區(qū)治理等功能。
6、報告以頭部交易所OpenSea NFT生態(tài)為案例進行介紹,并匯總了目前國內(nèi)外較為火熱的NFT項目。
7、NFT 主要宣傳渠道:包括NFT門戶網(wǎng)站nonfungible;全球最大NFT交易平臺OpenSea; NFT.NYC;DeFi Repubilc;BCA品牌;國內(nèi):
一、簡介NFT全稱為non-fungible Token,非同質(zhì)化通證。NFT的重要特征在于:每一個NFT擁有獨特且唯一的標(biāo)識,兩兩不可互換,最小單位是1且不可分割。 (發(fā)行token時為每一個token設(shè)置不同的 token ID進行區(qū)別)。
NFT目前還是一個較為小眾的市場(月成交額合計約$8.4m),當(dāng)前NFT主要應(yīng)用集中在游戲、虛擬世界和加密藝術(shù)收藏品。目前主要的NFT產(chǎn)品發(fā)布在ETH上,其他諸多主流公鏈上,包括BTC、EOS、IOST、COCOS、NEO、ONT、WAX等,側(cè)鏈上包括 Enjin、Matic、loom等,大多數(shù)都支持NFT的發(fā)行與流通。
二、沿革以太坊中的第一個 NFT 是 2017 年 6 月推出的 CryptoPunks ,NFT 市場在 2017 年 12 月加密貓游戲 CryptoKitties 的推出及傳播而流行起來。以 2017 年為起點,NFT 市場迄今三年半的歷史,平均每月的成交金額約 200 萬美元 ,NFT 市場呈現(xiàn)穩(wěn)定的增長。
Colored Coin(彩色幣),標(biāo)志 NFT 的萌芽。彩色幣于2012年誕生,它的意思是,從數(shù)量眾多的比特幣中挑出一個來,給它添加上特定的符號特征,亦即“染上色”,使它成為一個獨一無二的比特幣。Cryptopunks,標(biāo)志 NFT 的正式誕生。在 Cryptopunks 之前,雖然也出現(xiàn)了一些線上區(qū)塊鏈跟線下藝術(shù)品結(jié)合的收藏品,但是這些收藏品并不算是一種完全處于區(qū)塊鏈上虛擬收藏品,因此,還不算是 NFT 的正式誕生。其正式誕生,要追溯到2017年的 Cryptopunks。這個項目是一個基于以太坊的兜售獨一無二的像素頭像的項目。Cryptokitties,將 NFT 的發(fā)展第一次推向一個小高潮。2017年下半年,隨著以太坊的大爆發(fā),Cryptokitties迅速流行,也是迄今為止傳播度最廣的區(qū)塊鏈游戲。1、游戲道具
廣義的游戲道具包含了游戲內(nèi)玩家所擁有的一切相關(guān)資產(chǎn)。這些資產(chǎn)都有一個共同特點:玩家必須通過游戲行為獲得,或通過金錢購買。游戲資產(chǎn)有特別的特征、屬性和統(tǒng)計數(shù)據(jù),在其專屬環(huán)境中具有使用價值。
游戲道具是非常適合采用NFT來進行表征的數(shù)據(jù)形式。一方面游戲道具產(chǎn)自鏈上,用之鏈上,由游戲場景提供價值支撐,規(guī)避了“價值上鏈”這一中心化的環(huán)節(jié),另一方面,大部分的游戲裝備、角色都是獨一無二的,且能夠自由流通,這與NFT的特性相符。另外,NFT的游戲道具還能進行跨場景、跨服甚至跨游戲的確權(quán)和復(fù)用,使得游戲資產(chǎn)本身不再僅限于一個孤島,而可能成為生態(tài)內(nèi)真正通用的硬通貨。
代表項目:Gods Unchained、 Axie Infinity、My Crypto Heroes、CryptoSpaceCommanders 等
2、收藏品
NFT可以來表征一些收藏品所有權(quán)。收藏品有兩個特性:獨一無二與不可偽造。在中心化的網(wǎng)絡(luò)世界里,很難用一個數(shù)字媒介來合理地表征這類資產(chǎn)。NFT恰好彌補了這一空白。
代表項目:CryptoPunks、CryptoKitties、 Avastars 等
3、虛擬世界
用戶能夠在自己的土地上憑借想象構(gòu)建任何類型的架構(gòu)。例如,用戶可以創(chuàng)建一棟虛擬房屋、一家加密藝術(shù)品畫廊、一家電商店鋪、一個迷你游戲等。虛擬土地可被視為在社交媒體平臺上購買網(wǎng)絡(luò)空間。購買網(wǎng)絡(luò)空間使得用戶可以在其中創(chuàng)建任何東西,并可能通過廣告、租賃甚至銷售數(shù)字商品,從其資產(chǎn)中賺取收入。
代表項目:Decentraland、 Cryptovoxels、 Somnium Space、 The Sandbox 等
4、加密藝術(shù)品
在互聯(lián)網(wǎng)興起之前,畫廊控制了整個藝術(shù)世界的后端基礎(chǔ)設(shè)施,加密藝術(shù)品意味著藝術(shù)家可以最終控制自己的財務(wù)。
代表項目:Async Art、 SuperRare、 KnownOrigin、 MakersPlace 等
5、其他:加密紀念品,門票、資產(chǎn)映射、優(yōu)惠券、免廣告憑證、數(shù)字身份
6、交易市場:
Opensea 、DADA、SpiderDEX、SuperRare、Cryptoart
四、NFT主流協(xié)議標(biāo)準1、ERC721
ERC721協(xié)議誕生自cryptokitties,是最早被以太坊社區(qū)認可的NFT協(xié)議,也是目前應(yīng)用最廣的標(biāo)準。它定義了NFT的四個關(guān)鍵元數(shù)據(jù):ID(全局id),NAME(名稱),SYMBOL(符號),URI(統(tǒng)一資源標(biāo)識符),這些也成為了后來出現(xiàn)的各種NFT協(xié)議的元數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。ERC721協(xié)議接口與ERC20類似,能夠?qū)崿F(xiàn)NFT的發(fā)行、交易和授權(quán),基本滿足區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)的需要。
然而,ERC721協(xié)議有一個致命缺陷正制約著它的普及—一份合約只能發(fā)行一種NFT資產(chǎn)。加上Solidity也沒有很好的方案能方便地統(tǒng)一管理不同合約的資產(chǎn),這使得ERC721難以勝任復(fù)雜游戲的場景(一款游戲的道具類型可能多達上千種)。
2、ERC1155
ERC1155是由Enjin提出的適用于游戲場景的NFT資產(chǎn)協(xié)議。它與ERC721不同的地方主要在以下三點:
可以在同一份合約內(nèi)發(fā)行任意種類的NFT資產(chǎn),且可以對不同種類的多份資產(chǎn)打包交易。這大大節(jié)約了用戶在進行資產(chǎn)交易時的手續(xù)費開銷,并且優(yōu)化了體驗。
通過id split方案可以同時表征FT(Fungible Token,例如BTC、ETH)和NFT。這在游戲場景里比較有用,例如表征一些可堆疊的消耗品(血藥、藍藥等),它們本身也是同質(zhì)化的。
ERC1155移除了元數(shù)據(jù)中的NAME和SYMBOL字段,僅保留ID和URI。這降低了ERC1155本身的描述能力,而把描述資產(chǎn)的權(quán)力讓渡給了上層,Dapp可以按需定制對URI字段的解析邏輯。對于游戲場景來說,通過犧牲去中心化來換取便利性和擴展性是值得的,這使得開發(fā)者針對不同的業(yè)務(wù)場景去復(fù)用NFT道具。從設(shè)計上來看,ERC1155更看重NFT的輕量和互操作性。
ERC1155系統(tǒng)的優(yōu)勢之一是效率:使用ERC721,一個ID可能代表 "劍",如果用戶想轉(zhuǎn)讓1000把劍,需要修改智能合約的狀態(tài)(通過調(diào)用transferFrom方法),以獲得1000個獨特的代幣。使用ERC1155,開發(fā)者只需要調(diào)用數(shù)量為1000的transferFrom,并執(zhí)行一次轉(zhuǎn)移操作。當(dāng)然,這增加了效率,但同時也帶來了信息的損失:無法再追蹤單個劍的歷史。
3、其他
其他不同的 NFT 定義標(biāo)準包括 EOS 的 EOSIO.NFT 標(biāo)準、IOST 的 IRC721標(biāo)準、Binance 和 Enjin 的 ERC1155標(biāo)準、BCX-NHAS-1808等。
五、NFT生態(tài)及數(shù)據(jù)分析(一)NFT項目生態(tài)
NFT項目使用場景包括游戲道具、收藏品、虛擬世界、加密藝術(shù)品、門票、資產(chǎn)映射、優(yōu)惠券等,當(dāng)前主要應(yīng)用和交易額集中在游戲、虛擬世界和加密藝術(shù)收藏品,其中虛擬世界類NFT項目月成交金額近百萬美元,居各類型NFT資產(chǎn)首位。
表:不同類型NFT項目成交金額(2020.10)
從歷史數(shù)據(jù)看,NFT項目市場份額集中于頭部項目CRYPTOKITTIES、DECENTRALAND,交易量比例之和超過50%;除頭部項目外,第二梯隊NFT項目市場份額分布較為分散,無明顯強勢項目。根據(jù)Nonfungible市場數(shù)據(jù)顯示,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES累計交易量分別占總交易量的27.88%、27.84%,前兩位的交易量比例之和超過半數(shù),累計交易量均超過3700萬美元;累計銷售產(chǎn)品數(shù)量分別占總額的2.27%、56.73%;除頭部項目外,只有SUPERRARE、AXIE INFINITY和SORARE等項目交易量占比超過2%,銷售產(chǎn)品數(shù)量占比僅有AXIE INFINITY達到了4.55%。此外,第二梯隊NFT項目累計交易量在10萬-370萬美元之間,具有較大發(fā)展?jié)摿Α?
表:NFT項目累計成交金額和銷售數(shù)量(截止到2020年10月)/ 數(shù)據(jù)來源:Nonfungible
從近期數(shù)據(jù)看,NFT項目排名前4的頭部項目為AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE和MAKERSPLACE,成交金額合計占比約68%,項目類型涵蓋交易卡、藝術(shù)品、收藏品和虛擬世界各個領(lǐng)域,NFT生態(tài)呈現(xiàn)百花齊放的態(tài)勢;NFT項目周成交額在10萬美元以上的項目有4個,周成交額在1萬美元以上的項目有14個。
表:近7天NFT項目累計成交金額和銷售數(shù)量(2020.10)
(二)NFT交易所生態(tài)
1、NFT交易所數(shù)據(jù)
當(dāng)前NFT頭部交易所為OpenSea交易所,月度訪問用戶數(shù)約5630人次,月度資金流入約327萬美元,訪問用戶數(shù)和資金流入行業(yè)占比(不完全統(tǒng)計)均為約40%。第二梯隊交易所包括Sorare、GPK.Market、 Collectables.io等,行業(yè)占比均低于20%。
交易費率方面,各個交易所當(dāng)前設(shè)置差異較大,部分為0費率或動態(tài)費率,其中頭部交易所OpenSea收取的交易費率為2.5%( 平臺收取)+(項目創(chuàng)建者指定費率)。當(dāng)前NFT交易所的上幣方式主要為自由上幣或是用戶投票上幣。
表:主要NFT交易所數(shù)據(jù)(2020.10)數(shù)據(jù)來源:dappradar
2、NFT交易所產(chǎn)品類型
NFT交易所包括綜合類交易所和特殊交易所,特殊交易所包括游戲類交易所、藝術(shù)收藏品類交易所、玩家卡收藏類交易所、虛擬世界類交易所等。目前NFT交易市場OpenSea中的錢包總數(shù)為18,552個,屬于NFT市場中的頭部交易所,其余綜合類交易所交易所有Emoon交易所、Rare Bits等;拍賣類交易所有Auctionity交易所;游戲類交易所有掠寶網(wǎng)、SpiderDEX等;藝術(shù)收藏品類交易所有Makersplace、Superrare、Rarible、Collectables、Tokentrove、Terra Virtua、KnownOrigin、Nft Kred、異步藝術(shù)等;玩家卡收藏類交易所有Sorare、Stryking、MemeFactory等;交易類交易所有GPK.Market、Miime、Nifty、NFTfi等;虛擬世界類交易所有Decentraland等。
NFT交易所主要產(chǎn)品介紹如下表:
(三)案例介紹: OpenSea
OpenSea是NFT頭部交易所,主要商品是 ERC721、ERC1155 標(biāo)準的 Token,共有200多個不同的項目,產(chǎn)品類型包括交易卡牌游戲(如Gods Unchained和CryptoSpells),可收藏游戲(如Axie Infinity和CryptoKitties),數(shù)字藝術(shù)項目(如SuperRare和Makersplace)以及名稱系統(tǒng)(如ENS(以太坊名稱服務(wù))等。
OpenSea交易方式包括直接交易、荷蘭式拍賣、英式拍賣、OTC交易四種;月度訪問用戶數(shù)2.2k,月收入超過200萬美金
1、OpenSea交易量
OpenSea整體交易流量OpenSea日流量變化圖
2016-2020年,OpenSea月流量整體呈現(xiàn)上升趨勢。
OpenSea活躍用戶數(shù)OpenSea活躍用戶量變化圖
2016-2020年,2020年8-10月OpenSea活躍用戶量驟減后激增,整體呈現(xiàn)上升趨勢。
2、各類型產(chǎn)品頭部項目
Domain Names近一周OpenSea網(wǎng)站域名類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上網(wǎng)站域名類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Unstoppable Domains、Ethereum Name Service (ENS)、Decentraland Names、Unstoppable Domains Animals、NFT.Kred。
Virtual WorldsOpenSea上虛擬世界類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Decentraland、Cryptovoxels、Somnium Space VR、MegaCryptoPolis、Decentraland Wearables。
近一周OpenSea虛擬世界類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上虛擬世界類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Decentraland、Cryptovoxels、Somnium Space VR、MegaCryptoPolis、Decentraland Wearables。
Arts近一周OpenSea藝術(shù)品類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上藝術(shù)類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Rarible、SuperRare、CryptoPunks、Wrapped Cryptopunks、MakersPlace。
Trading Cards近一周OpenSea交易卡類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上交易卡類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Meme Ltd.、Sorare、Gods Unchained、Stryking、DegenBallz。
CollectiblesOpenSea上收藏品類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Axie Infinity、CryptoPunks、Meme Ltd.、CryptoKitties、Wrapped Cryptopunks。
Sports近一周OpenSea體育類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上體育類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Sorare、F1? Delta Time、Stryking、Blocklete Golf、Light Trail Rush NFTs。
Utility近一周OpenSea效用類NFT交易數(shù)據(jù)
OpenSea上效用類NFT產(chǎn)品排名前五分別是Polyient Games Founders Keys、Urbit ID、VNFT、Miners、SKULL Doubloons。
3、交易方式
OpenSea上現(xiàn)階段支持四種售賣方式:
第一種是直接定價,定價是1ETH,那么當(dāng)中意的賣家看到時,直接付款1ETH就能購買。
第二種是荷蘭式拍賣,也就是減價式拍賣。可以設(shè)置一個初始價格、結(jié)束價格和持續(xù)時間,在這個時間段里,拍賣的裝備將會隨著時間流逝而降價,直至結(jié)束,將會降到最開始設(shè)置的結(jié)束價格,直到有賣家接受價格并購買。
第三種是英式拍賣,也是最常見的拍賣方式。在拍賣前,可以設(shè)置一個保留價和限定時間,賣家的出價價格必須比這個保留價高,在限定時間內(nèi),出價最高者將獲得拍賣的加密資產(chǎn)。
第四種是私下交易。其實就是只給指定的地址開啟交易通道,除了該地址以外,其他地址是不可以購買該商品的,并且私下交易是免除手續(xù)費的。這種情況下,其實就是OpenSea提供了一個一對一的去中心化交易平臺。
OpenSea上售賣的商品除了單獨出售,同時也支持捆綁出售的形式。這種捆綁出售可以是同游戲中的不同道具,也可以是不同游戲中的資產(chǎn)。
在OpenSea上售賣加密資產(chǎn)裝備時,第一次出售某游戲的資產(chǎn)時,需要對該游戲類型的項目授權(quán),完成一個初步的授權(quán)交易,而這筆交易是需要付出gas費的。除此之外的售賣因為只需要簽署消息,而不執(zhí)行鏈上交易,因此均無需gas費。只有最終交易發(fā)生時,這份gas費將由賣方承擔(dān)。即賣A游戲的a資產(chǎn)時,需要授權(quán)支付gas費,而之后售賣A游戲的b、c資產(chǎn)則均不需要支付gas費。
4、交易費率
OpenSea從交易成功的價格中收取2.5%手續(xù)費。項目的原始創(chuàng)建者(例如游戲的開發(fā)者)也可以選擇對最終交易收取費用,當(dāng)列出商品時,右側(cè)的側(cè)邊欄(或移動設(shè)備底部的部分)會告知在商品出售時會扣除的費用。(例如OpenSea占2.5%,而創(chuàng)建者占4%,則總費用將為最終售價的6.5%)。
六、傳統(tǒng)數(shù)字貨幣交易所NFT代幣布局1、NFT代幣概覽
2020年以來,NFT項目活躍數(shù)、
當(dāng)前NFT代幣龍頭項目為ENJ和MANA,在市值、交易量、上所情況,項目生態(tài),社群建設(shè)等方面大幅領(lǐng)先于其他項目;同時DEGO[1] 、RARI、DEP、SAND、FFF均為2020年新項目,具有較大潛力;總體來看,2020年NFT代幣持有者基本都獲得較高的回報,平均漲幅約300%;2020年NFT代幣中FFF漲幅最高,漲幅逾800%。
表:NFT代幣二級市場表現(xiàn)概覽
綜合來看,ENJ和MANA的持幣地址數(shù)和社群人數(shù)最多,其中ENJ社群最為活躍,推特等社群累計人數(shù)逾13萬人,持幣地址數(shù)逾6萬;此外ZXC的粉絲數(shù)也超越了大部分NFT場項目,DEP和SAND在市場中有著不小的熱度,而MASH、RARI、FFF人氣相對較低,持幣地址數(shù)量較少。
從代幣功能來看,當(dāng)前NFT代幣主要為ERC20代幣,主要功能為作為相關(guān)NFT平臺的“平臺幣”,充當(dāng)交易媒介,價值轉(zhuǎn)移,社區(qū)治理等功能。
表:NFT代幣社群建設(shè)和代幣功能概覽
2、BINANCE NFT收藏品
Binance交易所支持NFT收藏品,并且推出幣安NFT系列第一版「HO HO HODL」,通過參與活動獲得該NFT代幣。Binance的NFT收藏品資產(chǎn)有九個,創(chuàng)建于2019年12月12日。目前總儲備量為2640.0659ENJ(3615.57人民幣),收藏品持有者個數(shù)為49529。
圖:Binance的NFT資產(chǎn)
Binance的NFT產(chǎn)品
3、NFT龍頭項目案例一:MANA(Decentraland)
1)平臺介紹
Decentraland是一個分布式共享虛擬平臺,用戶可以瀏覽和發(fā)現(xiàn)內(nèi)容,并與其他人和實體互動。Decentraland的交易產(chǎn)品包含可穿戴設(shè)備、地產(chǎn)等商品。用戶可以通過基于區(qū)塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領(lǐng)地LAND的所有權(quán)。領(lǐng)地由直角坐標(biāo)(X,Y)來劃定,其所有者可以決定領(lǐng)地上發(fā)布的內(nèi)容,包括從靜態(tài)3D場景到游戲等互動式系統(tǒng),在Decentraland世界里創(chuàng)建,體驗,依靠開發(fā)平臺內(nèi)容和程序體驗獲得收益。。
Decentraland 的設(shè)計中LAND具有稀缺性,與現(xiàn)實世界的地產(chǎn)市場類似,可用MANA ERC20代幣購買。LAND的稀缺性使其具備高價值。開發(fā)者可以在自有所有權(quán)的LAND上構(gòu)建應(yīng)用并賺取收入,LAND所有者可以決定領(lǐng)地上發(fā)布的內(nèi)容,而所有用戶都可以瀏覽和發(fā)現(xiàn)內(nèi)容,并與其他人互動。
Decentraland的設(shè)計中影響LAND的價格的主要因素是用戶量,距離中心越近的土地訪客越多、流量越大,但流量并非一成不變的,內(nèi)容創(chuàng)作者可以靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容獲取流量。
Decentraland交易所產(chǎn)品 數(shù)據(jù)來源:decentraland
Decentraland的虛擬地產(chǎn)交易所創(chuàng)建虛擬地產(chǎn)場景,包括超過2萬多種場景,可供用戶進行選擇,個人可以購買土地進行設(shè)計和創(chuàng)建。
Decentraland交易所虛擬地產(chǎn)場景創(chuàng)建
MANA團隊主要成員為Ari Meilich(項目負責(zé)人),共獲得了Fundamental Labs、Kosmos Capital等13家投資機構(gòu)的投資。
MANA項目投資機構(gòu)
交易費率:在市場中發(fā)生的交易將以與此類交易涉及的MANA數(shù)量計算得出的1%的MANA消耗(“市場交易成本”)得出。MANA消耗的成本將由交易的參與者承擔(dān)。在市場交易費用下花費的所有MANA將被銷毀。
2)項目代幣MANA
MANA是ERC20代幣,MANA代幣可在游戲中購買土地,也可以購買虛擬游戲商品和服務(wù)。MANA就是DCL世界中的流通貨幣,類似于現(xiàn)實世界中的法幣。用戶可利用代幣MANA購買土地,1000 MANA 可購買一塊土地。用戶可以二次銷售土地,且土地的價格將根據(jù)位置的不同以及建設(shè)程度的不同而產(chǎn)生差異。土地的價值在于:游戲的發(fā)展程度、市區(qū)土地的地段如何、街區(qū)土地所建立的商業(yè)是否有價值。
Decentraland在ICO中為MANA代幣籌集了2500萬美元,出售了 MANA ERC-20 代幣總供應(yīng)量的 40%。目前MANA代幣上線交易所包括OKEx、Binance、HUOBI等主要一線交易所,是NFT項目中上線較早的龍頭項目(2017年11月上線幣安,2017年12月上線OKEX交易所)。
2020年08月07日,幣安開啟mana/USD交易對,流動性繼續(xù)改善,當(dāng)前MANA代幣日交易量合計約3000萬美元;截至2020年10月,MANA價格整體漲幅逾200%。
MANA上線交易所情況
社群:MANA社群較活躍,推特等社群累計人數(shù)逾15000,持幣地址數(shù)逾42000個。
成為MakerDAO抵押資產(chǎn):2020年7月29日,MakerDAO批準將Decentraland (MANA)納入Maker協(xié)議抵押資產(chǎn),目前用戶可以在 Maker Vault 上用 MANA 來生成 Dai。MakerDAO設(shè)置MANA 的風(fēng)險溢價為 12%,清算率為 175%,債務(wù)上限為 100 萬。
4、NFT龍頭項目案例二:ENJ(Enjin)
1)Enjin平臺簡介
Enjin平臺是一個多功能區(qū)塊鏈游戲開發(fā)平臺,基于ERC1155標(biāo)準的游戲生態(tài)系統(tǒng)。ENJ是ERC20代幣,可支持在ENJ平臺的游戲中購買虛擬商品,為社區(qū)提供價值。
Enjin已構(gòu)建的生態(tài)系統(tǒng)元素包括:
創(chuàng)建ERC 1155多代幣標(biāo)準,提供增強功能(使交易速度更快、成本更低,并具備可同時批量處理同質(zhì)化代幣和非同質(zhì)化代幣等其他優(yōu)勢)。創(chuàng)建了一個安全主流錢包,其貨幣和ERC1155數(shù)字資產(chǎn)可在游戲中使用。Platform開發(fā)平臺——創(chuàng)建,推廣資產(chǎn)EnjinX——數(shù)字資產(chǎn)區(qū)塊鏈瀏覽器Marketplace市場——允許用戶交易數(shù)字資產(chǎn)。a.Platform(開發(fā)平臺):
Enjin Platform允許創(chuàng)建在游戲內(nèi)和游戲外都有價值的資產(chǎn)(通過Enjin Platform創(chuàng)建新的項目很容易:只需選擇一個名稱,上傳圖片并寫下簡短的項目描述即可)。Platform費用收取如下圖,專業(yè)版為每月79美元,采取預(yù)付款會有相關(guān)折扣,選擇預(yù)付款3個月(節(jié)省5%),6個月(節(jié)省10%)或12個月(節(jié)省20%)。
Enjin開發(fā)平臺費用情況
b.Enjin Wallet(區(qū)塊鏈錢包)
利用Enjin打造的新區(qū)塊鏈錢包,主要功能包括瀏覽任何DAPP、儲存收藏品等。
c.Marketplace(交易平臺)
利用Enjin的Marketplace可以發(fā)現(xiàn)、購買和出售稀有和獨特的區(qū)塊鏈資產(chǎn), 交易平臺使用ENJ作為交易媒介,主要產(chǎn)品包括各類游戲道具和收藏品。
圖:Marketplace交易界面
d.Beam(推廣營銷)
根據(jù)目標(biāo)受眾和營銷主題定制獎勵,利用Enjin的Beam功能可以發(fā)送游戲資產(chǎn)、Virtual Swag、Reveal Codes、品牌收藏品。
2)ERC-1155
ERC1155是由Enjin提出的適用于游戲場景的NFT資產(chǎn)協(xié)議。由Enjin CTO Witek Radomski提出的ERC-1155標(biāo)準在2019年成為以太坊的正式token標(biāo)準。ERC-1155是唯一允許用戶在同一個智能合約中鑄造非同質(zhì)化代幣(NFT)和同質(zhì)化代幣(FT)的以太坊代幣標(biāo)準。超過150個項目已經(jīng)成為了ERC-1155的早期開拓者,將ENJ鎖入了其游戲物品、收藏品、電子藝術(shù)、會員卡等產(chǎn)品中。
Enjin ERC-1155生態(tài)情況
3)團隊
ENJ代幣的團隊成員為Maxim Blagov(創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官)和Witek Radomski (創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官)。投資機構(gòu)包括NueValue Capital和Canvas Link Ventures。Witek同時是ERC-1155令牌標(biāo)準的創(chuàng)造者。
4)ENJ代幣
ENJ是一種ERC20代幣,擁有由開源智能合約、軟件開發(fā)工具包(SDK工具包)和應(yīng)用組合而成的強大框架支持,支持管理區(qū)塊鏈里的虛擬商品,給予游戲開發(fā)商和內(nèi)容創(chuàng)造者新的虛擬所有權(quán)模式;配備專屬游戲行業(yè)的SDK工具包;線上玩家可以跨游戲、跨社區(qū)地轉(zhuǎn)移或交易資產(chǎn),實現(xiàn)游戲過程中數(shù)字錢包的真實價值增長。
ENJ支持在ENJ平臺的游戲中購買虛擬商品,使得數(shù)字貨幣交易者們能夠投資電子游戲,交易高價值的游戲物品,或者簡單地通過ENJ的上漲來獲得利益。具體介紹如下圖:
Enjin在2017年底ICO中籌集了75,041個ETH。目前ENJ代幣上線交易所包括Binance、Upbit、BKEX、Bittrex等23家(幣安2017年11月上線ENJ代幣),日交易量合計約3700萬美元;今年以來價格加速上行,截至2020年10月,ENJ價格整體漲幅逾400%。
ENJ代幣市場行情
社群:ENJ社群活躍,推特等社群累計人數(shù)逾13萬人,持幣地址數(shù)逾6萬個,是NFT項目中社群人數(shù)最多,活躍度最高的項目。
5、NFT熱點項目案例:DEGO
1)平臺簡介
DEGO可以看做一個NFT+DeFi的聚合器,通過使用模塊化的設(shè)計理念,將現(xiàn)有的DeFi產(chǎn)品的各個要素組合在一起,形成具有特定功能的子系統(tǒng)。這些子系統(tǒng)作為一個通用模塊與其他模塊相結(jié)合,從而形成了一個功能和性能俱佳的新系統(tǒng)。
2)代幣
DEGO 代幣是 DEGO 生態(tài)的治理代幣和權(quán)益代幣,DEGO代幣由流動性挖礦鑄造。它是DEGO生態(tài)系統(tǒng)的治理和公平令牌。持有DEGO的用戶可以參與社區(qū)提案和決定,并不斷獲得紅利。DEGO合同采用了完全公平的分配制度,沒有私下配售或預(yù)開采。
a.基本信息:
名稱:DEGO Finance Token
符號:DEGO
網(wǎng)絡(luò):Ethereum
代幣類型:ERC20
精度:18
合約地址: 0x88ef27e69108b2633f8e1c184cc37940a075cc02
b.分配制度:
總供應(yīng)量(100%):21,000,000 DEGO 1)流動性挖礦(80%):16,800,000 DEGO 2)白名單預(yù)售(10%):2,100,000 DEGO 3)Uniswap流動資金(5.25%):1,102,500 DEGO 4)DEGO DAO(3.75%):787,500 DEGO 5)空投(1%):210,000 DEGO
c.代幣通縮機制:
用戶轉(zhuǎn)讓DEGO代幣時,將扣除已轉(zhuǎn)讓金額的2%的交易費用,直接銷毀1%的費用,剩余的1%將被轉(zhuǎn)移至股息池。
銷毀地址:0x6666666666666666666666666666666666666666
分紅池地址:0xea6dec98e137a87f78495a8386f7a137408f7722
d.預(yù)售情況
于9月12日開始。所有玩家皆可參與,預(yù)售分為3輪,每輪價格遞增,當(dāng)?shù)谝惠喪弁旰螅诙唽⒘⒓撮_始。共計 750 ETH,1,425,000 DEGO。
第一輪:150 ETH,1ETH = 3,000 DEGO; 最大值:5 ETH /地址
第二輪:300 ETH,1ETH = 2,000 DEGO; 最大值:5 ETH /地址
第三輪:300 ETH,1ETH = 1,500 DEGO; 最大值:5 ETH /地址
白名單用戶
額度:100 ETH,150,000 DEGO
兌換比例:1 ETH = 1,500 DEGO
每位用戶 2 ETH 額度,限50名
開發(fā)者社區(qū)支持者
額度:150 ETH,525,000 DEGO
兌換比例:1 ETH=3500 DEGO
每位支持者 10 ETH 額度,限10名
Uniswap 初始流動性
700 ETH,1,200,000 DEGO
初始兌換比例:1 ETH = 1,500 DEGO
總結(jié):DEGO的代幣規(guī)則也是DAO治理模式,和現(xiàn)在大多數(shù)DeFi項目的代幣模式基本相似,良好的銷毀分紅機制,無風(fēng)投無預(yù)挖,透明的分配制度,可以讓社區(qū) 自治走的更加長遠。
2) 推廣機制
最初參與推薦的用戶將來會收到官方的神秘禮物。用戶可以購買自己的唯一推薦ID。初始價格為0.1 ETH。每銷售100個推薦ID后,價格將上漲0.1 ETH。例如,第1個到第100個推薦ID的價格為0.1 ETH,第101個推薦ID的價格上升為0.2 ETH,依此類推。
通過推薦鏈接進入并登錄錢包的用戶將永久綁定到以太坊地址,并獲得直接邀請用戶所有收入的7%和新邀請用戶收入的3%,即如果用戶A邀請用戶B同時用戶B邀請用戶C,用戶A將從用戶B獲得7%的收入,而從用戶C獲得3%的收入。
3) 抵押流動性挖礦
DEGO新型抵押公式:
在DEGO中,使用了一組確定性算法進行流動性挖掘,將用戶抵押的LP令牌轉(zhuǎn)換為POWER(類似于比特幣挖掘的哈希率),并通過它們獲取收益。
在此模型如下:每個用戶的每日產(chǎn)量=礦池的每日產(chǎn)量*功率/總功率 POWER(功率) =抵押LP令牌數(shù)量*對應(yīng)系數(shù)
現(xiàn)在DEGO根據(jù)抵押量將用戶分為三個范圍:a)最差范圍:投注額最高的用戶= 1x b)最佳范圍:中等投注額= 5x c)通用范圍:最小投注額= 3x 例如,用戶A抵押了10個LP令牌,當(dāng)前處于通用范圍內(nèi),那么他的POWER為10 * 3 = 30 POWER
流動性礦池:
現(xiàn)在DEGO一共有4個流動性礦池:
礦池1:DEGO-ETH UNI-V2 LP-礦池的20%(4,200,000 DEGO)
礦池2:DEGO-UNI UNI-V2 LP-占礦池的2.5%(262,500 DEGO)
礦池3:USDT-礦池的5%(1,050,000 DEGO)
礦池4:WETH-礦池的5%(1,050,000 DEGO)
總結(jié):如下圖所示,DEGO嚴格的控制最佳收益范圍,并且通過限制大戶的收益系數(shù)使得更多的用戶通過投資獲取收益并且防止巨鯨賬戶對項目的傾軋。挖礦的減半機制間接的提高了DEGO的獲取難度和稀有性。
4) 治理
DEGO是DeFi世界中的樂高,在多樣性,創(chuàng)造力和公平性方面與MAKER DAO,COMPOUND,YFI甚至最近的SUSHI不同。DEGO將成為代表自由,平等,開放和創(chuàng)新的區(qū)塊鏈世界中的藝術(shù)品。除預(yù)售和1%的空投外,任何其他DEGO代幣只能在DEGO DAO治理批準后才能使用。
DEGO 代幣持有者和 LP Token 持有者可以通過治理參與 DEGO 的發(fā)展。
參與鏈接:https://snapshot.page/#/dego
5) DEGO NFT
DEGO NFT是對GameFi的探索。游戲形式的新事物往往更具吸引力。DEFI的世界應(yīng)該有更多的新穎性,DEGO NFT將以新的方式呈現(xiàn)。用戶可以使用任意數(shù)量的DEGO鑄造NFT,并且NFT的等級是隨機的。NFT可以分解為用于鑄造的DEGO令牌。
現(xiàn)在DEGO NFT 一共6個等級:BRONZE, SILVER, GOLD, PLATINUM, DIAMOND, KRYPTONITE。再加上中本聰,V神,趙長鵬三個暫時未知獲取渠道的NFT。
DEGO在9月末進行了一次NFT的空投,每個鏈接NFT的錢包都可以獲取一次免費鑄幣的機會,結(jié)果隨機產(chǎn)生,當(dāng)天導(dǎo)致以太坊網(wǎng)絡(luò)再次擁堵。筆者很不幸抽到了V1的BRONZE,當(dāng)晚的GAS手續(xù)費基本接近¥100,但是場外V6的KRYPTONITE收購價已經(jīng)漲到了3000美元。
獲取的NFT有哪些用途?
a.拍賣行交易
由于不同的等級的NFT資產(chǎn)的稀有性,DEGO NFT可以直接在OpenSea上進行交易,在OpenSea交易所上受到了用戶的熱捧,查看本文第1,2,4,張圖從ETH的交易量以及OpenSea上的交易表現(xiàn)來說,已經(jīng)取得了極大的成功。
b.NFT 礦池
9月29號 DEGO上線了NFT的三個礦池,用戶可以通過自己持有的多個NFT在礦池中進行挖礦獲取DEGO代幣,不同的級別的NFT資產(chǎn)挖礦的效率不同。
公式:功率= DEGO面值*采礦效率
具體等級的計算模式如下:
礦池基本玩法:
a.NFT礦池要求最少72小時才能獲取收益,并且在獲取的時候?qū)咽找娴?0%投入到分紅池里。
b.有三個 NFT 礦池,三個 NFT 礦池可以理解為三個戰(zhàn)隊。每個礦池占 DEGO 總量的0.5%, 每個池子共產(chǎn)出105,000個,第一周單礦池產(chǎn)出52,500,以后每周挖礦效率減半。
c.每24小時統(tǒng)計一次質(zhì)押算力總和,最多算力的礦池每天會注入總量0.1-0.15%之間的DEGO(活動時間為前10天)。具體的注入量規(guī)則如下:
NFT總量小于2500張,每天注入總量的0.05%,也就是每天有10,500 DEGO進入礦池
NFT總量在2500張到7500張,每天注入總量的0.1%,也就是每天有21,000 DEGO進入礦池
NFT總量超過7500張,每天注入總量的0.15%,也就是每天有31,500 DEGO進入礦池,現(xiàn)在第三個池子已經(jīng)注入過兩次。
d.對于每個地址,抵押DEGO值上限為200
6) DEGO 拍賣行
10月2日DEGO的官方文檔中公布了拍賣行的規(guī)則,具體的拍賣規(guī)則如下:
a.拍賣品以ETH競標(biāo)。
b.NFT由出價最高的人贏得。
c.對于每次拍賣,開始倒數(shù)時鐘均設(shè)置為24小時。
d.如果倒數(shù)時鐘少于1小時,則新的出價會將倒數(shù)時鐘增加10分鐘,而倒數(shù)時鐘的上限為1小時。
e.每個拍賣的NFT的起始出價為1 ETH。如果中標(biāo),則下一個投標(biāo)人需要比上次中標(biāo)多出價10%。這樣便產(chǎn)生了10%的價格差異,其中20%的價格差異分配給了以前的中標(biāo)者,而80%的價格分配給了拍賣系統(tǒng)儲備金。
f.拍賣系統(tǒng)儲備的5%將成為DEGO NFT資金,拍賣系統(tǒng)儲備的95%將注入Gego模塊下的獎勵池。
7) DEGO 未來
除了上述的功能DEGO后續(xù)規(guī)劃了獵人系統(tǒng),金庫系統(tǒng),DEGO SWAP(交易),DEGO Lending(借貸),DEGO Insurance(保險),DEGO Chain(主網(wǎng))等系統(tǒng)。
(1)獵人系統(tǒng):一鍵捕獲所有DeFi寶石。獵人系統(tǒng)將相繼在主要的公共鏈上啟動,所有獲得的獎勵將分配給DEGO持有者。筆者猜測可能會是一個大型的綜合機槍池,獵人系統(tǒng)將用戶投入dego集中起來在DeFi生態(tài)中尋找最大收益投資,并將收益按比例分給投資用戶。
(2)金庫:來自DEGO生態(tài)系統(tǒng)所有模塊的收入將按一定比例注入獎勵池。獎勵來自拍賣系統(tǒng),獵人池,DEGO交換,廣告,借貸,保險,其他游戲玩法等等。用戶可以將NFT或DEGO抵押到“獎勵”池中。股息每天在世界標(biāo)準時間0:00發(fā)布。每種股息分配占總股息池的5%。承諾后3天內(nèi)用戶不能撤回。
(3)主網(wǎng):在 DeFi 的世界里,跨鏈是一個困擾已久的難題。DEGO稱將加入到波卡生態(tài)實現(xiàn)一個跨鏈的DeFi生態(tài),目前已在幣安鏈上進行了部署。
七、中國NFT項目匯總1、Cocos-BCX
1)產(chǎn)品類型
Cocos-BCX基于非同質(zhì)數(shù)字資產(chǎn)BCX-NHAS-1808標(biāo)準,主要NFT產(chǎn)品是游戲、NFT商城等方面。Cocos-BCX與TRON、Ontology、Zilliqa、NEO 以及 HelloEOS等達成合作,BCX-NHAS-1808成為最具行業(yè)支持的非同質(zhì)數(shù)字資產(chǎn)標(biāo)準之一。
2)產(chǎn)品應(yīng)用
a.游戲。惡龍必須死、熊貓運動會、怪獸世界、加密騎士團等區(qū)塊鏈游戲使用NFT標(biāo)準;基于BCX-NHAS-1808標(biāo)準區(qū)塊鏈版《游戲發(fā)展國》中的消費、抽獎、道具買賣、養(yǎng)成規(guī)則等皆使用 Cocos-BCX 區(qū)塊鏈系統(tǒng)的智能合約完成。
b.NFT商城。可進行話費、換披薩、換T恤等實質(zhì)性兌換。在各大節(jié)假日,通過購買或者游戲中獲得的NFT兌換節(jié)日實物,兌換COCOS和限量周邊。
c.NFT門票。Cocos-BCX為ChinaJoy的NFT門票提供技術(shù)支持。
3)NFT應(yīng)用設(shè)想
NFT現(xiàn)有提案內(nèi)容:
提案1:每期貢獻結(jié)束時,可以為主網(wǎng)生態(tài)合伙人、小語種社區(qū)、出塊節(jié)點和理事會中,具有突出貢獻的團隊,獎勵一個專屬的 NFT,既可以增加 NFT 的熱度,也能夠給 Cocos-BCX 生態(tài)起到一定的激勵作用。
提案2:在游戲中可以設(shè)定,充值達到一定程度的玩家,獎勵給他們配套的游戲原畫NFT或者游戲人物 NFT+實體藝術(shù)設(shè)定集。增加游戲的交易額,促進游戲日活和NFT的流通。
提案3:官方可以制作一期教程,關(guān)于如何在 Cocos-BCX 主網(wǎng)上制作并發(fā)布 NFT 道具,讓熱愛 NFT 的用戶和投資者可以進入到 Cocos-BCX 生態(tài)中建設(shè) NFT 市場,開通 NFT 交易,讓玩家和買家進行交易。另外,還可引入加密藝術(shù)創(chuàng)造者,可根據(jù) Cocos-BCX 主網(wǎng)游戲設(shè)計 NFT 藝術(shù)品,既可以在游戲中流通,又可以進行交易,激活游戲+NFT兩方面的市場。
Cocos-BCX目前在NFT方面的布局主要是NFT游戲、NFT商城,上半年許多線上活動均圍繞NFT展開。而未來將繼續(xù)重點推動NFT資產(chǎn)在Cocos-BCX 生態(tài)上的應(yīng)用,且Cocos-BCX有意愿與大型NFT平臺達成合作,推動數(shù)字世界的內(nèi)容資產(chǎn)化。
目前NFT商城主要產(chǎn)品類型為T恤、粽子等實物產(chǎn)品,同時產(chǎn)品上線主要為官方上線,缺乏普通用戶上線產(chǎn)品的渠道,交易方式主要為直接交易;
Cocos NFT生態(tài)建議:
NFT商城產(chǎn)品方面可發(fā)揮活躍的Cocos游戲生態(tài)優(yōu)勢,增加游戲道具、加密藝術(shù)品、紀念品等更多類型的產(chǎn)品上線;鼓勵用戶參與建設(shè)Cocos-BCX 生態(tài)中的 NFT 市場,打通玩家和買家間的交易渠道;推進 Cocos-BCX 生態(tài) NFT 的應(yīng)用和普及,出Cocos鏈上NFT產(chǎn)品相關(guān)制作教程,并推動相關(guān)游戲中 NFT 資產(chǎn)的應(yīng)用;NFT 商城可考慮增加荷蘭式拍賣、英式拍賣、OTC交易等,拓展交易方式;同時在交易費率方面,可設(shè)置平臺和產(chǎn)品貢獻者分別收取的交易費率,NFT商城通過自身發(fā)行銷售NFT產(chǎn)品和提供交易平臺收取手續(xù)費實現(xiàn)盈利。NFT 和 DeFi 結(jié)合,NFT 支持所有權(quán)和使用權(quán)的分離,可以作為一種質(zhì)押物獲取其他 Token,未來結(jié)合DEFI生態(tài)的上線,擴展借貸和質(zhì)押場景。增強COCOS代幣在NFT生態(tài)中的作用,例如在 Cocos-BCX 鏈游生態(tài)體系中,推出不同種游戲之間可以共用的 NFT,并以COCOS為交易媒介。比如,游戲里的裝備、道具跟另一個游戲里的裝備嵌套、組合,形成一套共生于整個 COCOS 公鏈上的道具。2、竹錄隱俠(游戲)
1)項目介紹(官網(wǎng):https://pandahero.io/)
主打“中國風(fēng)+NFT+GameFi”概念的EOS鏈游。游戲核心玩法分為四部分:
切磋對戰(zhàn):利用「法陣」與「招式」的策略性組合,在八回合內(nèi)戰(zhàn)勝對手。 游歷尋寶:游歷大好河川或秘境,隨機獲取稀有的「寶物」。 江湖評價:通過游歷、玩家交易的方式收集寶物以獲得更高的「江湖評價」,并解鎖「高級法陣」。 繪卷玩法:參與故事繪卷的拍賣,收藏加密藝術(shù)品并參與公共創(chuàng)作。2)代幣
金竹葉是游戲內(nèi)部的游戲貨幣,僅用于游戲內(nèi)場景:
符號:PDH 總量:10 億枚 區(qū)塊鏈:EOS 協(xié)議:THE-OASIS 精度:0
合約名:eospandasset
金竹葉初次分配比例如下:
9.2 億:通過游戲獎勵釋放,即游戲挖礦;5000 萬:預(yù)留給 NFT 質(zhì)押挖礦。當(dāng)開啟挖礦后,每周將 500 萬充至金竹葉礦池,10 周發(fā)完;3000 萬:激勵參與預(yù)售及內(nèi)測的用戶,其余充入熊貓寶庫。在目前的游戲中,玩家主要通過切磋對決與勢力討伐獲得金竹葉。
切磋:根據(jù)勝負關(guān)系瓜分單局金竹葉獎勵,勝者拿 80%,負者拿 20%;若是平局則平分。玩家開啟一次切磋需要花費 100 內(nèi)力值(=0.2EOS);
勢力討伐:根據(jù)玩家累積的功績值瓜分整個金竹葉獎池。勢力討伐的獎池 = 官方初始投放的金竹葉 + ∑當(dāng)前單局金竹葉獎勵*80%*倍率。根據(jù)金竹葉產(chǎn)出規(guī)則,若當(dāng)前單局金竹葉產(chǎn)出為2000,玩家消耗100內(nèi)力值(x1倍)參與一次討伐,則向獎池追加 2000*80%*1 = 1600 枚金竹葉。
金竹葉產(chǎn)出規(guī)則:
3)NFT應(yīng)用設(shè)想
NFT 資產(chǎn)是游戲內(nèi)產(chǎn)出的一系列具有特殊意義的寶物,可自由交易。
1.0 版本推出了 120+種珍稀 NFT 寶物。玩家可以消耗金竹葉或 EOS 兌換寶物,也可以直接在交易市場購買。隨著寶物的收集更完整,玩家也能享受更大的權(quán)益。
團隊規(guī)劃進一步規(guī)劃打造一個基于 NFT 資產(chǎn)共享與互通的鏈游生態(tài),稱之為”加密綠洲“。在“加密綠洲”中,生態(tài)內(nèi)任何一款鏈游所積累的 NFT 資產(chǎn),均可以自由轉(zhuǎn)移至其他游戲,得到資產(chǎn)復(fù)用。
竹錄隱俠團隊在去年已推出基于 EOS 的跨合約 NFT 轉(zhuǎn)移協(xié)議 THE-OASIS( www.theoasis.io )。加密綠洲生態(tài)主要依托于 THE-OASIS 協(xié)議運行,并將治理權(quán)開放給社區(qū)。
加密綠洲將包含以下幾個功能模塊:
鏈游 Dapp 商店;
統(tǒng)一的 NFT 資產(chǎn)管理;
跨應(yīng)用 NFT 資產(chǎn)轉(zhuǎn)移;
高效便宜的 NFT 交易所;
DAO 及配套工具。
此外,加密綠洲將推出生態(tài)治理通證”樹苗”。樹苗為發(fā)行于 EOS 區(qū)塊鏈的同質(zhì)化通證。持有樹苗的用戶不僅可以享受生態(tài)產(chǎn)品的收益分紅,獲得特供 NFT 空投,還能加入到加密綠洲 DAO 中參與生態(tài)治理。
3、BCAEX(交易平臺)
BCAEX打造亞洲的數(shù)字藝術(shù)市場,用于收集和交易真正獨特的數(shù)字藝術(shù)品。每件藝術(shù)品都是由網(wǎng)絡(luò)上的藝術(shù)家真正創(chuàng)建的,并通過區(qū)塊鏈技術(shù)令牌化為您可以擁有和交易的可加密收集的數(shù)字產(chǎn)品。
目前,BCAEX 加密藝術(shù)交易平臺(內(nèi)測版)所有測試功能已完善,該平臺支持創(chuàng)建,收藏和共享基于以太坊和 IPFS 的數(shù)字加密藝術(shù)品。數(shù)字創(chuàng)作者可以輕松地進行身份驗證,展示和銷售他們生產(chǎn)的藝術(shù)品和收藏品,持續(xù)獲得未來轉(zhuǎn)售的版權(quán)費;藏家可以購買、競拍真實稀缺的加密藝術(shù)品,在虛擬畫廊、硬件終端展示個人收藏,或在 BCAEX 二級市場轉(zhuǎn)售以獲取經(jīng)濟溢價。
4、ConFi CITY
1)項目介紹
烤仔城市(ConFi CITY)是結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)的盲盒收集游戲。烤仔城市將限量發(fā)行8款可愛的烤仔潮玩盲盒,其中包含7款限量典藏版職業(yè)裝烤仔,每款1萬只;一款珍藏版金鼠發(fā)行年烤仔鼠年吉祥紀念款(隱藏款),限量1000只。總計發(fā)行71000只,隱藏款占比1.4%,永不增發(fā)。
2)玩法
MoonSwap與Conflux上NFT項目ConFi CITY開展戰(zhàn)略合作。目前向首發(fā)預(yù)售的7124+350只空投烤仔盲盒空投MOON代幣,同時ConFi CITY為MoonSwap社區(qū)提供首批共5061只烤仔NFT(不含實物盲盒),其中包含42只珍藏版金鼠發(fā)行年烤仔鼠年吉祥紀念款(隱藏款),以及5019只限量典藏版職業(yè)裝烤仔(普通款),這些烤仔NFT可在MoonSwap平臺通過MOON參與獲得。
八、NFT主要宣傳渠道1)NFT門戶網(wǎng)站nonfungible:https://nonfungible.com/ 含NFT項目新聞,展示主要NFT項目流量,交易量等數(shù)據(jù),并有BLOG社區(qū)。
2)全球最大NFT交易平臺OpenSea:NFT頂流交易所,聚集頭部項目
3)NFT.NYC https://www.nft.nyc/ NFT.NYC是北美地區(qū)最大規(guī)模的 NFT的會議,舉辦年度會議,嘉賓分享展示項目,官網(wǎng)展示NFT信息。
4)DeFi Repubilc https://defirepublic.com/?s=NFT:展示NFT新聞和文章報告,目前NFT專題報告共175篇。
5)Block Create Art(BCA):中國專注于區(qū)塊鏈/加密貨幣領(lǐng)域藝術(shù)創(chuàng)作和新文化研發(fā)的品牌,創(chuàng)立于2018年。旗下孵化有加密藝術(shù)工作室BCA Studio,加密藝術(shù)NFT交易平臺BCAEX,加密藝術(shù)畫廊及加密藝術(shù)家推手BCA Gallery,以及加密藝術(shù)品終端BCA Display;2020年8月推出劉剛作品視覺元素為核心的線上新媒體特展。
6)其他第三方資訊平臺
國內(nèi):
國外:Coindesk、Nakamotonews、Forbes、Cryptonewsz、cointelegraph、Newsaffinity、castlecrypto。