
據(jù)世鏈NFT(shiliannft.com )報道,時下的“元宇宙”被廣泛界定為在傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境前提下,隨著多種數(shù)字技術(shù)成熟度的提高,搭建形成的既投射于、又獨立于現(xiàn)實世界的虛幻世界。同時,元宇宙并非一個簡單網(wǎng)站空間,而是把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和客戶包攬進一個持續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)當中,系統(tǒng)中既有現(xiàn)實世界的智能化拷貝物,也有虛幻世界的創(chuàng)造物。簡而言之,你能在另一個世界活成另一個自己。
一直以來VR都被作為游戲機為大眾普遍熟識。但其實VR與AR的結(jié)合,將催生出許多新的應(yīng)用領(lǐng)域。VR/AR商品并非新的定義,2016年爆火一段時間,但是在當時的技術(shù)尚未成熟,長期佩戴VR設(shè)備所帶來的眩暈及不適比較明顯,因而市場在2017年后逐漸逐年下降;而AR商品目前主要用于工業(yè)、零售及醫(yī)療領(lǐng)域,并未很多進到消費市場。
值得注意的是,VR設(shè)備由于在使用時強調(diào)的是在虛擬世界中身歷其境的感受,但是事實上并沒有與現(xiàn)實世界發(fā)生互動,在顯示技術(shù)上比較容易實現(xiàn),但也因此限制其使用領(lǐng)域在家用娛樂為主;而AR相關(guān)產(chǎn)品因為是在現(xiàn)實世界中加入虛擬元素,技術(shù)難度更高,但是虛實整合之下將更加容易在元宇宙與真實世界中轉(zhuǎn)換,預(yù)期未來市場成長動力較佳。
在平臺、內(nèi)容和顧客本人終端中間,必定必須“更強的數(shù)據(jù)連接”:即,元宇宙和XR的生態(tài),必然創(chuàng)建在新一代網(wǎng)絡(luò)寬帶和5G通訊基本以上。在5G方面,國內(nèi)市場發(fā)展高度領(lǐng)跑,目前占有全球多一半的基站布署規(guī)模。也導(dǎo)致中國電信大佬,如電信、挪動等全是XR的“關(guān)鍵支持者”。
針對“元宇宙”,市場卻彌漫著二種不同的聲音。其中一方覺得:元宇宙能夠和“互聯(lián)網(wǎng)”定義對比肩,將來它可能對人類發(fā)展造成顛覆性的危害;但另一方則立即覺得元宇宙是“謬論”,僅僅用于吵作的定義,吸引資本的進到才是它最重要重任。