
由世鏈nft數藏小編分享(shiliannft.com),元宇宙、虛擬現實和增強現實曾經是為科技圈的人保留的。但在前段時間,健身技術風靡全球。元宇宙的多功能性有可能為數字健身提供無限的使用案例。在這篇文章中,小編將重點講述三個深刻的健身趨勢,以及這些趨勢將如何影響未來元宇宙人鍛煉的方式。
一、影響健身的未來趨勢是什么?
1、游戲化:在日常鍛煉中加入游戲元素,讓健身變得更加有趣和吸引人。這些元素包括與他人競爭、整合故事、獎勵持續出現的用戶以及為特定成就啟用個人資料徽章。
2、智能穿戴:無論是像拉爾夫·勞倫(Ralph Lauren)的PoloTech t恤這樣的智能服裝,還是像Fitbit手環和Garmin智能手表這樣的設備,智能穿戴都將繼續存在。
3、無論場合的健身:自從全球疫情以來,人們日常鍛煉的地方不再是去健身房這種單一的選擇。各公司現在都有可以在手機上以獨立于位置的方式消費的產品。對于許多人來說,這是一種新的常態,人們可以從數千種鍛煉類型和教練課程中進行選擇,這些類型和課程可以在許多地方進行,尤其是在自己的家中。
二、這些健身趨勢是如何與元宇宙融合的?
游戲化
理論上,通過佩戴VR頭戴設備便可以將自己傳送到世界上的任何一個地方并進行鍛煉。以超自然(Supernatural)為例,它允許其成員在地球上任何最美麗的地方鍛煉和冥想。得益于游戲化元素,VR健身應用程序允許你創建個人排行榜,挑戰自我,與他人對抗,用音樂同步的動作鍛煉肌肉,與現場教練一起訓練,并設定每周目標來追蹤進展。
此外,Olive X正在建立一個游戲化的元宇宙生態系統。它的Dustland Rider平臺允許用戶通過藍牙集成實體自行車,并在繼續健身的同時沉浸在游戲的敘事中。
智能服裝
Wesmart的工程師開發了一種電動肌肉刺激套裝,可以增加鍛煉的積極效果。這套衣服通過覆蓋用戶身體的16個電極發送類似于人腦的生物脈沖波來實現這一點。另外,索尼最近宣布了一項有趣的產品,將影響元宇宙健身領域的發展。它被稱為Mocopi,一種輕型動作捕捉帶。你可以用它在元宇宙虛擬現實應用中實時控制你的虛擬形象。
預計到2030年,可穿戴傳感器市場的CAGR增長率將達到15.20%。健身追蹤器手環和智能手表目前已經在推動市場,未來人們會見證到一些創新,這些創新將智能手腕、衣服、眼鏡和各種醫療保健解決方案結合起來,創造出新穎的元宇宙健身應用。
無論場合的健身
元宇宙將使我們能夠在自己家的客廳里插入全息圖,包括健身教練、伙伴或對手。比如Ghost Pacer,它已經將這個概念變成了現實。該公司開發了增強現實眼鏡,將一個活生生的對手投射到你的跑步場上。使用Ghost Pacer的配套應用程序還可以讓你與朋友比賽賽跑,即使你們是在不同的時間進行跑步。
總結
上文內容就是對元宇宙在未來影響以及如何影響人們健身的三個重要趨勢的介紹。據報道,Z世代更傾向于發展既健康又有趣的健身制度。未來將會看到新形式的健身技術的發展,例如涵蓋健身房環境各個方面的沉浸式鍛煉,音樂、視覺效果和教練可以讓鍛煉更上一層樓。